沈逸的手指在键盘上停了几秒,屏幕上的训练报告已经归档完毕。房间里很安静,只有设备运转的轻微声响。他没有起身,也没有关闭系统界面,而是将光标移向了日志区域。
那里有一条标记为灰色的数据流,之前从未注意过。他点开记录,发现这是一段加密信息,指向一个名为“行为建模子系统”的模块。系统提示需要Ψ级权限才能解锁。
他输入绑定密钥,界面跳转出认证流程。几秒钟后,弹窗显示:“用户已完成基础任务链,满足‘深度认知’条件,功能开启。”
主界面左侧多出一个新的选项——“对手心理状态模拟分析”。
林悦的声音从通讯频道传来,“你还没休息?”
“刚发现点东西。”他说,“可能有用。”
她没再问,只是留在频道里等他下一步动作。
沈逸点击新功能入口,页面加载出一段说明:该模块可基于历史战斗数据,构建对手的心理模型,预测其在不同局势下的决策倾向与情绪波动节点。使用条件是目标人物至少有三场完整对战记录可供分析。
他立刻调取陈宇的五场公开比赛数据导入系统。进度条缓慢推进,二十秒后,三维模型生成完成。界面上出现一条动态曲线,标注着“攻击欲望”“风险容忍度”“压力阈值”等参数的变化趋势。
第一场模拟测试开始。
系统还原了其中一次关键团战。当时比分接近,敌方资源略占优。模型显示,在己方发起突袭前十七秒,陈宇的情绪值突然上升,攻击冲动增强,但反应精度下降。这个节点,正是他提前释放大招导致空档被破的时刻。
沈逸回放原始录像,时间轴对齐,误差不超过半秒。
功能有效。
他切换到团队共享界面,把结果整理成可视化图表,叠加在战斗回放画面上。热力图显示红色区域集中在逆风局中后期,说明对方在劣势时更容易做出激进选择。
“这不是运气。”他对林悦说,“他的操作习惯和情绪有关。”
“你是说,我们可以预判他什么时候会犯错?”她问。
“不只是犯错。”他说,“是知道他会在哪一秒想反打。”
林悦沉默了一会儿,“如果真是这样,那我们就不只是比技术了。”
“现在我们要比谁先看懂对方的心。”
他打开教学模式,将整个分析流程拆解成四步:数据导入、权重设定、模型校准、实战映射。每一步都配上简明图示,上传至团队学习库。
第二天上午,全员接入系统进行首次实操演练。