第968章 战术体系的再次调整

她愣了一下,“我能行吗?”

“你比谁都清楚大家的状态。”他说,“什么时候该稳,什么时候能冲,你看得最准。”

其他人没再质疑。替补辅助举手:“能不能让我们也试试提方案?光听可能记不住。”

沈逸直接打开了协作入口。“每人五分钟,提交一个你觉得能应对突发情况的打法。系统会算胜率,也会标风险。”

虚拟沙盘开启后,第一个提案来自打野位。他设计了一套绕后偷塔的路线,在裁判介入时主动放弃正面团战。“反正他们想拖时间,那我们就趁乱拿资源。”

沈逸看了眼模拟结果,点头:“可行,但得加个条件——只有在我方经济落后不超过百分之十五时才能启动。不然容易变成盲目逃跑。”

第二个是辅助提出的“假退真留”策略。假装撤离战场,实则埋伏在草丛里打断敌方关键技能。系统给出的风险值偏高,但沈逸保留了核心思路,改成“短暂停留+快速支援”,降低了暴露概率。

轮到主力输出时,他直接画出了三条进攻路径。“我不想只等着他们动手。如果我们能在他们还没反应过来的时候先打出优势,他们就没机会搞小动作。”

沈逸盯着他的图看了几秒。“你想要前期提速。”

“对。他们想耗,我们就快。打得他们来不及安排裁判、来不及发消息抹黑我们。”

沈逸在图上加了三个触发点。“这三条路可以并行,但必须满足两个前提:一是视野完全打开,二是我方无减员。不然节奏一乱,反而会被抓漏洞。”

最后是林悦的提案。她没设计具体打法,而是提出一个信息传递规则:当某位队员连续两次未响应指令时,自动触发“失联警报”,由离得最近的人接管临时指挥权。

“有时候不是不想动。”她说,“是被控住了,或者网络延迟。总不能因为一次断线就崩盘。”

沈逸把这条规则直接嵌入系统。“加上去。所有协同节点都设成可转移权限。”

五套提案整合完毕后,主屏幕上的战术树已经变得密集。主轴清晰,分支明确,每个节点都标注了触发条件和执行标准。