第959章 成为恐怖游戏巨头

哪怕游戏制作遇到了问题,需要往后延迟一段时间,其实也没有问题。

毕竟前世科乐美的《寂静岭》是在1999年才发售的。

虽然刘川不知道在失去外山圭一郎后,这一世的科乐美还会不会推出《寂静岭》这款作品。

但即使推出,也应该是1999年左右的事情了。

只要恶龙能提前推出,哪怕提前半年的时间,也足以让两个游戏不会发生撞车,让恶龙的《寂静岭》率先享受心理恐怖游戏的红利,释放玩家的期待。

安排好一切后,随着‘寂静岭小组’正式开启游戏制作,看着外山圭一郎全情投入工作的样子,刘川也终于长舒一口气,心情大好。

《生化危机》再加上《寂静岭》,两张王牌在手,恐怖游戏未来也会成为恶龙的一大特色!

无论是在物理层面,还是在精神层面,恶龙都可以对玩家展开‘恐怖袭击’了。

刘川之前就一直在关注科乐美,猜测到底谁才是制作《寂静岭》的制作人。

从来没有想过《寂静岭》的制作人早已加入了自己的公司。

前世对于这种心理恐怖游戏并不怎么感冒的刘川,并不知道,外山圭一郎不仅仅是《寂静岭》制作人。

在制作完《寂静岭1》,离开科乐美,加入索尼娱乐后,更是PS2主机上经典恐怖游戏《死魂曲》的制作人和编剧。

就连PSV掌机上,刘川印象深刻、很喜欢的《重力眩晕》这款游戏,外山圭一郎同样担任了游戏的玩法设计师和编剧,只是没有担任制作人罢了。

外山圭一郎的才华完全不输其他知名制作人。

只是因为胆小的刘川不怎么关注恐怖游戏,所以并不知道他的大名罢了。

而且不仅仅是于外山圭一郎,就连他提拔的新人画师伊藤畅达,也不是一个泛泛之辈。

伊藤畅达在前世就是《寂静岭》的原画设计师,而在外山圭一郎离开科乐美后,更是担任了《寂静岭2》的制作人。

不知不觉中,恶龙就集齐了前世《寂静岭》的核心制作班底,就差‘寂静岭’的御用作曲家山冈晃了。

不过想要得到山冈晃,也已经完全不可能,因为他早就加入科乐美公司了。

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并不知道这么多弯弯道道的刘川,再把‘寂静岭’交给外山圭一郎后,也开始思考起来: