三个小时之后,这支骑兵军团就再也坚持不住,产生了大溃败。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
实际上顾冕才杀了一万多人,但是那无敌的姿态却实在是让所有的外族骑兵失去了战斗信念。
话说回来,鸿蒙游戏里第一次职业进化的时候,顾冕打那一百多万的虫人,它们是有士气锁定机制的,不论死多少都不会士气崩溃,那就明显有点太离谱了。
一看就知道是人机对打。
而这个就比较真实,一支将近十万人的大军,骑步俱全,被一个绝世狠人单枪匹马杀了一万多人,剩下的士兵自然是彻底崩溃,根本无法兴起与其对抗的信念。
跑?顾冕能让他们跑吗??
而且说实话,在一个十万大军云集的战场上,想跑也没那么容易的。这种规模的战场一旦产生溃败,那就真的是兵败如山倒。
一旦失去了秩序,军士们也就失去了理智,为了逃命,一窝蜂的乱冲,很容易就发生不同编制之间冲撞、对抗、内讧,乃至于全面性的自相残杀。
从第一名骑兵为了离顾冕的身影远一点,情急之下拔刀把身前跑的慢的骑兵给砍了之后,大规模的乱战就开始了。
顾冕的身影呼啸来回,每隔50秒的一次大地轰击更是发出轰然闷响,极限度的压迫着所有骑兵的神经。
每个人都希望能够离那个恐怖的身影远一点,为此不惜对自己身边的同伴展开最残酷无情的杀戮,只为了自己能跑的快一点。
至于到底能不能跑得掉,其实谁都不知道,但是在这一刻,恐怖的压迫感之下,军士们的理智已经消失了。
这种大规模的士气崩溃引发的败兵之间的自相残杀造成的杀伤远远超过顾冕本身造成的杀伤。
所以后来他改变了战术,不再直接向着敌军军团冲锋,而是绕着外围的圈子,专门冲杀那些想要逃跑的敌军,在整个战场外划出了一条无形的死亡范围。
而这种行为更是引发了敌军进一步的内乱和血拼,他们再也不敢往外跑,只能往里面跑。里面就是自己杀红了眼的战友。
这一刻,除了与其他的骑兵们进行血腥的拼杀,似乎也根本没了其他的出路。
……