轰的一声闷响,无形气劲喷薄而出,直径二十米之内,几名骑兵身影纷纷一顿,浑身的重甲都发出一声仿佛被重物挤压扭曲的声音。
下一刻,连人带马噗通一声便栽倒在地,血量直接清空。
果然,黯星死光附带的等级倍数的真伤附加同样起效果,而且是按照鸿蒙游戏的20级的倍数来计算,不是按照洪荒游戏的10级的倍数来计算。
既然如此,那就真的是摧枯拉朽,无人可敌了。
顾冕的身影在骑兵群中纵横驰舞,手中的玄黄锏只要随便击中目标,就能将对方血量清空,根本不需要释放什么技能。
大地轰击这个玄黄锏自带的技能冷却时间为55秒。
而在如此高倍数的真伤附加之下,单体攻击技能并没有施展的必要,因为伤害早就溢出了,额外消耗魔力提升那点儿单攻伤害并没有意义。
说实话,近战真的很爽。
因为近战武器是可以吃到攻击速度这个加成的,而使用枪械射击的速度只取决于枪械本身的射速以及各种射速加成类的技能。攻击速度是无法提升射击速度的。
敏捷点数提高,可以增加玩家的攻击速度,这就让玩家挥舞武器的速度可以不停的提升,攻击频率越来越高,这是近战玩家的优势。
玄黄套装对于敏捷的加成没有黯星套装那么高,不过装备加上套装额外加成也超过60点了。玄黄锏属于短兵器,攻击速度本来就快。
所以他身影飘飞,在骑兵群中只要冲的快,那么敌人就死的快。
后来无意中抢到了一匹战马,发现自己的冲锋机制还是能用的,那就更快了。
骑着战马开启冲锋,玄黄锏平平摆在身前拉成一条直线,那么这条直线后的骑兵就纷纷击杀。
他的冲锋是使用了龙骑士转职凭证获得的,这比普通的骑士职业者的冲锋还要强!这个冲锋是没有冷却时间的,可以随时随地的开启。
不使用其他的攻击技能,只每隔50秒放一次大地轰击,然后开启冲锋,在他各种被动技能的加持之下,魔力恢复完全跟得上消耗,冲锋可以无限开!
所以,这场战斗,顾冕杀敌的速度,取决于战马的体力消耗速度。
骑乘状态,骑士和坐骑的血量是可以叠加的,所以这大大提升了战马的耐力。
一个小时后,顾冕击杀的骑兵就超过了三千人,而座下的战马体力也直接耗尽,不得不重新抢了一匹战马,继续开冲锋。