与组织严密,训练有素的蓝星军队相比,修行者一方由各个宗门组成的登陆部队,则显得有一些乱七八糟。

由于登陆部队所属是由各个宗门人员组成的,因此,登陆场缺乏统一而有效的管理。

同一宗门的修士,可以进行较好的配合,可问题是宗门和宗门之间却无法进行有效的配合。

导致整个登陆场非常混乱,有的宗门正在不停的卸载人员物资,而有的宗门已经完成人员物资的卸载,正无所事事的待在原地,还有的宗门正在建立防御阵地和物资储备点。

问题是,各种行动模式的人员在各个地方到处分散着,缺乏统一管理性。

当面对突如其来的远程打击时,很多修士采取了截然不同的应对方式。

有的宗门面对远程攻击,选择了拦截,而有的宗门则选择了躲避。

组织度的不足和混乱,使得整个登陆场在应对蓝星一方有序的打击时,显得非常混乱。

因此,不少远程攻击取得了不错的效果。

尽管远程攻击取得了一定的效果,但是修士一方硬生生依靠着数量庞大的中高阶修士,顶住了远程打击所带来的影响。

蓝星方的行动确实减缓了修行者一方的登陆速度,但并没能将修行者一方完全掐死。

只是登陆的速度变慢了而已。

但这一点已经足够了。

相比于留住在登陆场的修士,正在前往矿区的修士也开始面临各种各样的问题。

几个月时间,虽然不至于让蓝星将整个血石境都变为一座战争要塞,但却可以将其变成一座遍布各种杀人陷阱的战争泥潭。

尽管在血石境,蓝星部队布控的重点是几座矿区,但广袤的外围地区并没有被蓝星方面浪费。

在广袤的外围地区,蓝星部队布置下了众多陷阱。

包括拥有自主分辨和攻击追踪功能的地雷。

蓝星方面,在整个血石境埋设了大量的地雷。

和传统意义上的触发型地雷不同,如今蓝星军队使用的更多的是拥有分辨能力的自主攻击型地雷。