训练舱内的风扇还在转,空气里有股淡淡的金属味。林悦摘下头显时手指微微发抖,指尖在额角蹭了两下,留下一道浅红印子。她盯着面前的操作台,屏幕还停在最后一轮反应测试的数据界面上,成功率90.3%——比他们上周的平均值高了近八个百分点。
“我们打了八轮了。”她开口,声音不重,但足够让频道里的呼吸节奏慢下来,“是不是该停下来,好好理一遍?”
没人接话。沈逸坐在主控台前没动,镜片反射着三块并列屏幕的光,左侧是实时心跳监测图,中间是技能连招误差统计,右侧滚动着过去七十二小时的模拟战日志。他右手食指在桌沿敲了一下,像是确认什么,然后伸手把所有战斗界面全部收起。
主屏切换成数据汇总报告。
“开始吧。”他说。
系统自动调出本周核心指标。技能命中率曲线从三天前开始陡升,团战组合技完成度稳定在87%以上;装备强化进度条全部见底,材料使用记录清晰可查,无一浪费;新增两个高阶连招组合:“沉默接火环引爆”与“护盾延迟反伤”,经系统推演验证可行率分别为91.2%和89.7%。
沈逸点开第一项,放大团战成功次数的周变化图表。“初期只有48%,现在翻了一倍不止。”他语速平缓,没有强调,只是陈述事实,“失误主要集中在控制衔接段,尤其是嘲讽结束到爆发启动之间的空档。”
他拖出一段视频片段,画面中六人正在对抗AI精英团。前排战士刚解除嘲讽状态,后排法师提前半秒释放大招,火环炸在空地,敌人趁机脱控反扑。
“这是第三轮测试。”他说,“同样的问题出现过七次。”
林悦凑近了些,看着那帧定格画面。“后来我们调整了触发逻辑,把爆发指令绑定在控场技能结束的瞬间反馈上,不是靠反应,是靠系统信号。”
“对。”沈逸点头,“现在这套联动已经固化进快捷键映射表,不会因为紧张或误触打断节奏。”
他切到第二块面板,展示装备升级情况。全队主力武器均已达到当前版本上限,附魔属性匹配各自职业定位,无一偏差。材料来源标注清楚:一部分来自副本掉落,一部分由系统转化碎片获得,最后一批稀有矿石是在上上周的团队任务中集齐。
“没有侥幸成分。”他说,“每件装备都经过三次压力测试,耐久、暴击衰减、抗打断系数都在标准线内。”