第1462章 破解谜题

脚步踩碎骨片的脆响在峡谷中回荡。

沈逸站在原地,法杖尖端插进碎石堆里,支撑着略显疲惫的身体。额头上的汗滑到下巴,滴落在终端屏幕上,模糊了半秒体力数值。他没去擦,只盯着那条向下延伸的螺旋通道,岩壁上的暗红纹路正微微搏动,像某种沉睡的脉络被惊醒后开始流动。

林悦靠坐在断裂的岩脊旁,耳机线断了一半,另一端连着音波模块正在手动重启。她抬起手抹了把脸,指节发白,呼吸节奏还没完全平复。远处裂缝边缘仍冒着黑烟,焦糊味混着岩石烧灼的气息飘在空中。

沈逸低头看了眼系统界面。【潜力挖掘预警】没有触发红色警报,信号平稳。他松了口气,把法杖从地上拔出来,转身走向队伍。

“检查装备。”他说,声音不大,但足够清晰,“战斗结束,进入探索模式。”

队员陆续起身,有人低声报出技能冷却时间,另一个登记弹药剩余数。林悦按了几下设备,确认音波模块恢复运作,摘下破损的耳机,换上备用件。

沈逸走到通道入口,岩壁两侧逐渐收拢,形成一道巨大的石门。表面刻满浮雕和符号,覆盖着类似金属氧化后的暗红纹路,与通道外的岩层如出一辙。光线昏暗,只有那些纹路泛着微弱的搏动光亮,像是呼吸。

他走近几步,发现浮雕描绘的是《苍穹之战》早期文明中的“三族立约”场景——战士持盾、祭司举书、刺客隐于阴影,三者共同封印一道裂隙。这个传说在玩家中广为流传,是游戏背景故事的重要节点。

“这门没把手,也没按钮。”林悦走过来,伸手摸了摸石面,“但这些符号……好像有规律。”

沈逸点头。他调出法杖的投影功能,将石门左半区的符文扫描成三维图谱。六组图案对应六大基础职业图腾:战士、祭司、刺客、弓手、法师、吟游者。但激活顺序缺失,部分符号因年代久远已磨损。

“不是随便按的。”他说,“得按某种逻辑排列。”