林悦盯着画面看了几秒,“所以……我不是在配合你,是在提前为你铺路?”
“对。”他说,“我们不是各自行动,是一整套动作拆开由不同人完成。你那一秒的延迟,等于让整个链条断了。”
“我明白了。”她的语气认真起来,“再来。”
接下来的十轮,他们专门针对这一环反复重练。沈逸把每一次失败的时间差记录下来,做成简表发到频道。林悦则不断调整自己的操作节奏,从最初的生疏迟疑,到后来能在正确节点自动反应。
第八轮时,配合终于成功。
沈逸跃入战场的瞬间,林悦的护盾准时覆盖。他利用无敌帧避开首轮控制,落地后迅速撤离,同时打出一次精准反手技能,迫使敌方刺客交出闪现。团队借机推进,打出一波小高潮。
“成了!”林悦的声音明显扬了起来,“这次我都没想,完全是手自己动的!”
沈逸看了眼系统评分,团队协作效率提升了百分之十二。
“继续。”他说,“这才刚开始。”
中午过后,训练强度进一步提升。沈逸启用了“策略模拟空间”,基于过往对战数据生成五种常见敌方阵容模板,并为每种配置设置了动态难度调节机制——当团队连续两次破解同一战术后,AI会自动切换打法风格,防止形成固定应对模式。
新的挑战随之而来。
第三种模板是远程压制消耗队,敌人根本不正面接团,而是分散站位,依靠长距离技能持续磨血。第一次对抗时,林悦习惯性地往前靠,试图用治疗维持队友状态,结果被狙击手抓住走位空档,直接击杀。
“他们根本不给我靠近的机会。”她有些懊恼,“我一动,就有三个技能瞄准我。”
“那就别让他们知道你会动。”沈逸暂停训练,重新规划路线,“下次你从左侧绕后,走掩体边缘,等我跃迁出手的瞬间再现身。他们注意力会被我吸引,你才有安全窗口。”
第二次尝试,林悦照做。她在阴影中潜行近二十秒,直到沈逸成功触发跃迁,才同步从侧翼出现,及时为残血队友抬血。这一次,团队撑过了最关键的前两分钟压制期,并在中期反击中完成翻盘。
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“原来还能这么用。”她喘了口气,“感觉像在演一场戏,每个人什么时候出场都是定好的。”