第1200章 新技能的探索欲望

她说:“可你怎么保证每次都能盯准那个点?”

“练。”他重新进入准备状态,“而且我可以给自己设提醒。比如把血量掉到百分之七十作为触发条件,或者等对面主输出读条超过一半。”

他们又进行了七轮测试。沈逸不断调整触发逻辑,有时以自身受伤为起点,有时以敌人技能抬手为准绳。林悦配合着变换干扰方式,一会用远程压制逼他移动,一会模拟团战混乱环境让他判断失误。

到第十一次的时候,他已经能在被控前提前跃出,并在空中完成目标切换。一次完整的“规避—反击”流程跑了下来,系统评分达到“A级”。

“有意思。”他轻声说,“它本来是个进攻技,但如果用来防反,效果可能更好。”

林悦擦了擦额头的汗,“你是不是又把它改成了保命技?”

“不是改,是发现它本来就有这个用途。”他调出技能模型,放大查看那段无敌帧的持续区间,“设计师可能只想让人用来突进,但我们发现它可以当盾用。只要时机掐得准,哪怕面对爆发也不怕。”

她笑了下,“那你接下来打算怎么用?”

“还没定。”他活动了下手腕,“但现在我知道一件事——不能在高压局随便用它。一旦暴露使用习惯,别人就会专门等我跳出去的时候集火。”

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他退出自定义房间,回到主界面,顺手把“星轨跃迁”设为常用技能组之一。然后重新创建房间,这次加了两个NPC对手,难度调至“高阶智能”。

“再来两轮。”他说,“这次我要试试在多目标环境下它的生存价值。”

林悦没反对,跟着进了地图。她把自己的辅助技能全开,给沈逸提供视野和状态反馈。这一次,他对跃迁的运用更加克制。不再一上来就冲,而是耐心等待战场节奏变化。当第一个NPC发动群体控制时,他才突然启动技能,横向脱离范围,落地后立刻接控制反打。

第二轮,他甚至故意卖破绽,引诱AI集中火力,就在对方技能即将命中的刹那完成位移,直接打乱敌方输出节奏。

“你越来越像在下棋了。”林悦说,“每一步都在算对方下一步怎么走。”

“这不是下棋。”他盯着屏幕,“这是反应链。每一个动作都会引发下一个动作,我只是提前把链条接上了。”

他们连续测试了近一个小时。期间沈逸不断修改技能组合,尝试不同的前后衔接方式。他还试验了与其他位移技的叠加效果,发现如果先用短距离闪现骗出控制,再用“星轨跃迁”真正脱身,成功率能提高近六成。

“这个技能的核心不是距离。”他在笔记本上写下总结,“是节奏欺骗。它真正的优势在于让对手误判你的行动窗口。”

林悦靠在椅背上,摘下耳机,“你说这些的时候,眼睛都在发光。好像发现了什么不得了的东西。”

“本来就很重要。”他合上笔记,“每个版本更新都会带来新机制,谁能最快吃透,谁就能占便宜。我不是为了炫技,是想搞清楚它到底能帮我们走多远。”

她没再说什么,只是重新戴上耳机,“那继续吧。你想试哪种情况?”

“换地图。”他新建房间,选择“峡谷回廊”——一处狭窄交错的实战地形,“我想看看在复杂路径下,它能不能成为转移火力的关键。”