有人想撤。沈逸在频道里打出一个“停”字信号。
队伍立刻止步,没有慌乱后退。防御转反击模块启动。林悦的角色退到塔后安全区,第一时间释放范围减速场,限制敌方追击幅度。两名前排顶上换血,拖住对面主力输出。沈逸则藏在侧翼阴影中等待时机。
敌方打野盯上了残血的辅助,准备收割。就在他技能抬手的瞬间,沈逸动了。刺客从斜角杀出,一套连招直接将其斩杀。失去打野的敌方阵型立刻混乱,被迫撤退。我方抓住机会反打,完成二换三。
系统评分跳到A+。
沈逸没有停下。他连续更换三张地图,每张都设定不同的资源分布和起始时间。沙漠废墟、冰川通道、浮空堡垒……无论地形如何变化,融合战术都能稳定执行。有一次敌方甚至提前埋伏在必经之路,试图用陷阱打乱节奏,但队伍在听到倒计时音后统一行动,反而将计就计完成反包围。
最后一轮测试结束,屏幕上跳出总结报告。十场高强度对抗,胜率百分之百。面对混合战术风格的敌人,平均压制时间缩短到四分三十八秒。最关键的是,七人之间的配合不再依赖临时判断,而是像机械齿轮一样咬合运转。
沈逸关闭评分面板,调出最后一场战斗的第三人称录像。画面里,七个角色在硝烟中穿行,动作流畅,站位严密。林悦的辅助技刚落,刺客就已经切入;前排刚挡住火力,后排立刻补上输出链。整个过程没有一秒迟疑,也没有一人掉队。
录像播放完,频道里安静了几秒。
然后林悦说话了:“刚才那个双线控场接切入的节奏……我们以前从来做不到这么顺。”
有人回应:“现在听倒计时音都像冲锋号。”