第1156章 新战术融合的初步尝试

修订版流程图更新,全员重新加载。

第二轮演练开始。

这次配合明显顺畅。前段控场顺利完成,敌方被压制在塔下。进入第三分钟,蓝色标记亮起,队伍集体停顿半拍,确认节奏转换。

林悦没有再提前出手,而是等到指定时间点才释放干扰技。刺客抓住空档切入,打出一套完整连招,成功击杀敌方法师。

“成了?”有人问。

“部分。”沈逸说,“后半段执行没问题,但转换过程有迟疑。你们还在想‘现在该做什么’,而不是直接做。”

他调出模拟对抗数据对比图,投影在中央屏幕。

“用旧战术打模仿队,胜率78%。面对新对手,只有61%。”他指着另一组曲线,“这套融合模式初步推演胜率73%,不算高,但它能在不同敌人面前保持稳定输出。”

“意思是,以后不用临时换打法了?”林悦问。

“对。”他说,“我们要练的是识别对手类型后自动切换主模式的能力。不是靠喊指令,是靠感觉。”

他关闭数据图,打开个人终端,亲自示范后半段职业反制链的操作流程。从视野卡位到技能预判,每一帧都拆解清楚。

“你来带前半段。”他对林悦说,“我走后半段,你们看一遍完整流程。”

林悦点头,重新进入沙盘。

这一次,她带领小组演练控场部分,动作精准,节奏稳定。沈逸则在后台监控节点,实时标注转换时机。

当蓝色标记再次浮现,他发出切换信号。自己操控的角色瞬间完成视角调整,刺客从侧翼突进,技能连招衔接流畅,完成斩杀。

演练结束,系统跳出评分:整体协同度B+,节奏转换成功率68%。

不算高,但结构完整。

有人提出疑问:“这么复杂的流程,比赛里万一记混了怎么办?”

“不会记混。”沈逸说,“因为我们不是靠脑子记,是靠训练形成条件反射。就像你现在走路不会去想先迈哪只脚。”

他为每位队员设置阶段性记忆锚点提醒。当进入特定地图区域或时间阈值时,系统会自动弹出当前应执行的战术模块标识。