前排战士说他不想太花哨,只要衣服上有数字5就行。
输出位希望头像框能动起来,像是技能释放后的残影。
辅助则提出,能不能在公会频道加一句固定签名:“我们不抢C位,只守彼此身后。”
这些零碎的想法被整理成初步方向。设计师开始出概念图。
三天后,第一版文化口号草案发了过来。
“苍穹之巅,唯我独尊”
“无敌阵列,碾压一切”
沈逸一条都没选。
“我们不是靠压制赢的。”他在会议里说,“我们是在被打到只剩一口气的时候,还能拉队友一把。”
他调出另一段录像,是半决赛那次复活连救。五个人血条都见底,但没有人退。
“看看这个。”他说,“他们不怕死,是因为知道有人会来。”
林悦看着画面,忽然说:“要不,我们不说‘最强’,也不说‘无敌’,就说‘在一起’?”
沈逸停顿了一下:“再加一点——不只是在一起,是心在同一个频率上。”
他打出一行字:“五心同频,夜鸟破晓。”
房间里没人说话。
过了一会儿,辅助说:“这句……有点像我们。”
前排战士点头:“不像喊口号,倒像是在说事实。”
沈逸把这句话设为最终提案。
推广计划同步启动。
第一阶段只发一组海报。黑色背景,五道银线交错而过,没有脸,没有名字,只有剪影。配文写着:“他们不说最强,只说在一起。”
游戏内也上线了新内容。完成特定协作任务的玩家,可以解锁动态头像框。图案是五只飞鸟穿过晨雾,每次使用技能都会泛起微光。
林悦录了一段幕后视频。她坐在训练室里,手里拿着打印出来的口号草稿。
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“很多人觉得电竞选手只关心输赢。”她说,“但我们打这场比赛的时候,最在意的从来不是分数,而是每一次回头,都能看到队友还在。”
视频最后,她举起一张手写的纸条,上面是那句“五心同频,夜鸟破晓”。
“这不是包装。”她说,“这是我们拼到现在,才敢说出来的话。”
视频发布当晚,社交平台上开始出现讨论。