兵线撞上高地塔,炮车炸开的瞬间,沈逸的手指在技能键上方停住。
他没有立刻推进,而是切换视角扫了一眼敌方站位。战士缩在塔后角落,治疗背靠墙壁,刺客还在野区游荡没归队,射手刚倒下,复活还剩三十秒。四个人的距离拉得很开,没人说话,也没人组织阵型。
“别推。”沈逸开口,“控住兵。”
林悦正要释放清兵技能,听到指令立刻收手。小北站在前排,盾牌横在身前,看了眼沈逸的方向:“不打?”
“现在打,他们只会缩着不出。我们要让他们自己乱。”
沈逸调出系统监控界面,敌方角色的行为数据一条条滚动。战士复活后没有第一时间回防,而是绕到野区边缘停留了五秒;治疗的加血技能抬了两次手又放下;刺客在河道来回走了三趟,像是在等什么信号。
这些细节很轻,普通玩家根本注意不到。但对沈逸来说,这就是裂痕。
他让林悦在公频发了一句消息:“他们是不是已经不想打了?”
文字跳出的那一刻,敌方战士猛然抬头,动作僵了一下。治疗立刻回了一句:“闭嘴!还没输!”
语气急,带着火气。
沈逸嘴角微动。他知道,对方开始在意了。
“接下来,我们不主动打。”他说,“但他们只要一动,我们就压。”
小北点头,把盾牌换到左手,右手活动了两下手指。林悦站在后排,法杖握紧,眼神盯着敌方治疗的位置。
沈逸打开策略模拟空间,输入当前局势参数。系统很快给出反馈:最佳施压方式不是强攻,而是持续制造威胁。每隔十五秒,给一次小规模压迫,不让对方有喘息的机会。
他开始指挥。
“小北,十秒后往前走五步,看到反应就退。”
“林悦,等他退的时候,点射治疗一下,不用打满伤害。”
“我来盯刺客。”