“具体是什么?”她问。
“他们在集结跨区账号,搭建远程控制链路,同时采购了一批非法设备。”沈逸把解密后的IP分布图和市场异常交易记录传进共享文档,“这些东西可以干扰比赛中的网络状态,制造人为失误。”
文档加载完成,林悦沉默了几秒,“所以之前的对手那么整齐,不是巧合?”
“不是。”他说,“他们是被同一套系统操控的。我们打的不是个人,是一支训练过的队伍。”
“那你打算怎么办?”
“先做两件事。”沈逸说,“第一,把原有战术加上隐蔽响应机制;第二,提高全员警觉,任何操作异常都要立刻上报。”
“会不会太紧张了?我们已经改过好几次打法了。”
他知道她在担心什么。频繁调整会让队员产生疲劳感,甚至怀疑是否真的有必要继续改动。但他也清楚,一旦比赛中出现网络干扰,反应慢一步就是满盘皆输。
“我不是要让大家焦虑。”他说,“是要确保就算他们动手,我们也留得住节奏。”
林悦停顿了一下,“你说怎么干,我就怎么配合。”
“你负责盯住侧翼信号。”他说,“如果发现指令延迟超过正常范围,立刻触发B案撤退流程。其他人不会收到通知,只有你能看到这个标记。”
“明白。”
他开始在策略模拟空间输入新变量。这次不是完整推演,而是测试响应机制嵌入主战术后的稳定性。他设定了三种方案:一种是主动检测延迟变化,一种是依赖队友反馈,第三种是触发式被动响应——只有当系统识别到特定异常时才启动预案。
第一种占用资源太多,会影响主技能释放;第二种依赖沟通,在干扰环境下不可靠。最终他选择了第三种。
测试结果显示,在延迟突变或指令丢失的情况下,该模式能在0.4秒内激活备用路径,且不会打断主力输出节奏。误差在可接受范围内。
他把最终方案生成一张简化指令卡,下发至每位队员的操作界面边缘。卡片只有一行字和三个图标,紧急时一眼就能看懂。
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