“可万一他们找裁判投诉呢?”
“投诉需要证据。”
“我们的每一个操作都有轨迹记录。技能释放帧数、移动路径、判定时间,全部可查。只要合规,就不怕查。”
“那要是他们集体刷差评呢?”
“差评压不住胜利。”
“我们赢一场,他们骂十句也没用。”
频道里有人轻声说了句:“那就让他们骂。”
“对。”林悦说,“骂得越狠,我们赢的时候就越响。”
讨论持续了一个多小时。最初的谨慎慢慢被信心取代。每个人都开始提出自己的想法。有人建议在语音里加暗号,防止信息泄露;有人提议设置假信号,误导对手判断;还有人研究如何利用地图边缘区域打时间差。
沈逸一一记录,筛选可用部分,纳入战术库。
两小时后,研讨接近尾声。
“今天就到这里。”他说,“十分钟后进副本,先验证‘光盾计划’。”
“所有人检查装备,确认技能绑定,别出现误操作。”
“明白。”
“林悦。”
“在。”
“你负责测试‘镜面反制’的第一阶段诱敌环节。”
“我会在模拟中观察你的站位和反应速度。”
“好。”她顿了下,“我能试试把新打法用在明天的排位赛里吗?”
“可以。”
“但记住,不要冒险。一切以安全为前提。”
“知道了。”
沈逸关闭白板,准备启动训练副本。主控屏上的加载条开始推进。六名队员的状态全部进入待命。
他最后看了一遍三条战术方案。
光盾、影缚、镜面。
不再是被动应对,而是主动出击。
门外没有脚步声。设备运转如常。
他伸手敲下确认键。
屏幕闪烁,副本载入进度跳转至50%。
林悦忽然在频道里说:
“等打赢了,我要把这场战役做成系列视频。”