他说完,下达了一条非战术指令:“接下来十秒,所有人原地待命,深呼吸三次,等我信号。”
频道陷入短暂沉默。只有轻微的电流声和呼吸声交错响起。
系统后台悄然启动“心理调整功能”,向四人终端释放低频稳定脉冲。这种信号不会影响操作精度,但能轻微调节神经系统反应速度。第一轮呼吸结束,林悦的生命条波动恢复正常;第二轮过后,小舟的能量监控曲线回归平稳;第三轮完成时,星语的状态格终于转为绿色。
沈逸看着数据变化,轻轻点头。
就在这时,赛场外的声浪突然加大。观众席爆发出一阵哄叫,夹杂着对手支持者的挑衅口号。紧接着,敌方左翼角色猛然前冲两步,在边缘区域甩出一道范围技能,虽未命中,但明显是在试探己方阵型是否松动。
这是心理施压。
沈逸重新开启公共频道,声音依旧平稳:“记住,他们越吵,说明他们越怕安静。我们只要按自己的节奏走,就能赢。”
他将系统模拟出的下一波进攻概率图共享给全员。一张动态热力图展开,显示敌方最可能强攻的方向是左翼,时间节点锁定在十二秒后。“他们会在12秒后强攻左翼,因为以为林悦心态不稳——那就让她,成为诱饵。”
频道另一端,林悦的眼神变了。她低声说:“这次我来控节奏。”
小舟检查了一遍护盾充能进度,回复:“护盾还能撑两次。”
星语终于开口,声音很轻,但足够坚定:“我在侧后就位。”
四人状态回归协同轨道。沈逸确认所有心理指标进入绿区,手指缓缓移回指令面板。
“好,回到战场。”
他话音落下,主战场边缘的尘土被一阵疾风吹起。敌方右翼近战角色已开始移动,脚步节奏加快,武器提前进入蓄力状态。左翼则保持静止,但技能图标开始闪烁,冷却即将结束。