精灵世界的药剂学发展虽然不如楚诚获得炼药秘籍的那个世界。
但对于精灵一整套的强化药剂,大到血脉纯度、身体素质……小到局部神经反射、内部器官定向强化……
可以说是应有尽有,已经发展的相当齐备了。
个体单独使用的时候,只需要针对个体的具体情况和身体特点进行细微调整就可以了。
药物承受方面,也只需要考虑单一个体的承受能力就好了,所有的需要都可以量身调整。
这样的话,在吴天明这种级别的药剂大师出手的情况下,只需要花费很少的时间就能够办到。
就像是楚诚这次,极端情况下,仅仅一天的时间,就能完成6只精灵的强化药剂制作。
但如果是制作通用型的药剂,那麻烦可就大了去了,不仅仅要考虑到不同种类、不同属性的精灵。
而且即便是同一种类的精灵,也要考虑各自身体条件的不同,成长环境的不同,以及实力的差别。
制作出来的药剂,很大程度上必须划分出一个明确的使用承受范围来。
而且还需要对很多个范围内的不同目标进行预期实验,最后进行数据汇总,再根据实验的结果进行调整。
即便是这样,最后也可能因为某些原因导致通用性药剂的研发失败,最好的结果也只是能够成为极少数精灵使用的小门类药剂。
就像世界线变动之前,那些大型医药公司开发新药一样,投入不知道多少的时间金钱和人力,结果到最后可能是竹篮打水一场空。
就是能够出产成果,即便是没有达到预期想要的效果,反而是在其他方面起到效果的也不在少数(点名某世界知名心脏治疗药物)。
所以药剂研制,很多时候都是给的范围越大,限定条件越少,定语越少越难做。
给的定语越多,要求的越详细的单一个体定制药剂反而要简单的多。
这也是为什么当初楚成在刚刚获得系统时,得到通用型的精灵六维强化药剂时,会惊为天人了。