快龙闻言点了点头,借助附近海洋环境的优势,充沛的水汽资源为雨天的释放提供了巨大的优势。
水属性能量以快龙为中心开始疯狂的汇聚起来,一时间岛屿的上空乌云密布,一片阴沉,暴雨将至的感觉扑面而来。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
‘血翼飞龙,大晴天,哪怕不能挤掉它的天气,也不能让它施展的那么顺利!’
楚诚心里对着血翼飞龙急切的说道。
如果仅仅是雨天环境的话,如今的血翼飞龙丝毫不会惧怕和快龙在暴雨下肉搏。
但快龙那丰富到在不限四的对战中堪称不讲武德的技能池却让楚诚不得不激动起来。
血翼飞龙强归强,但它可是不会电系的大招打雷啊!
血翼飞龙唯一掌握的电系招式就是雷电牙,在这样的环境下根本派不上用场。
所以自然是不能看着快龙召唤雨天了。
血翼飞龙立刻振翼而起,周围的火属性能量同样以它为中心开始汇聚。
两只对峙的精灵同时释放起了天气类招式。
很快岛屿的上很快就出现了堪称水火两重天的奇特景观。
一侧阴云密布暴雨交加,一侧则是夏日炎炎烈阳高照。
在血翼飞龙和快龙的操控下,两个场域互相之间撕扯对抗着,现实世界的天气类招式和游戏中有很大的不同。
一般来说特性(日照、扬沙、降雪)召唤的天气在实力相近的情况下会有着更高的优先级。
而如果双方都是通过施展技能来召唤天气的话,则是会受到使用者之间实力的差距,技能招式的掌握程度的影响,强者的天气将压倒弱者的天气。
不会出现双方实力相差很多,但释放的天气却被轻松顶掉的情况。
比如此刻的场地上,如果仔细看去的话就会发现,岛屿上空晴天和雨天的比例大致是四比六。
哪怕是夏日,但终归是在海洋的环绕下,此地的水汽太过充裕,加上在天气招式的掌控上,的确是快龙要更占据优势。
双方天气的抗衡下,优势的天平渐渐朝着快龙的那一方倾斜。
‘血翼飞龙,放弃天气上的对抗,直接冲上去缠住快龙,不要给它使用打雷的空间。’
楚诚见状当机立断让血翼飞龙放弃了天气上的对抗,转而直接趁机靠上去,和快龙近身缠斗。
“吼!”
血翼飞龙听到楚诚的命令之后,立刻放弃了天气上的争夺,身上燃烧起紫色的光焰,如同一支笔直的利箭(只不过这箭怕是有点粗哦~)射向快龙而去。