NaVi这一场,是挑战者GamerLegion先手Ban图。
他们先去掉了阿努比斯和核子危机。
这是很聪明的选择,没有牛逼自由人阿努比斯打不了,没有团队默契核子危机打不了。
对于GamerLegion这种新攒出来的队伍来说,就是这么尴尬。
NaVi后手去掉了没练过的殒命大厦,容易出冷门的死亡游乐园,还有黑马队伍最爱的远古遗迹。
他们只留下了炼狱小镇和荒漠迷城让GamerLegion来选。
留下两张最有底蕴的地图,这是要跟GamerLegion拼训练基础的厚度呢。
B1ad3确实是个很有智慧的教练,这一手做的很稳。
最后,GamerLegion选了荒漠迷城。
看到此刻,“巴黎大蜗牛对赌群”里,刘风发出了一条信息。
刘风:大概率是大分,我们要赢了。
karrigan:你怎么知道的?
刘风:能打到这个阶段的队伍,有几个会在炼狱小镇或者荒漠迷城上吃亏的?
rain:嗯!现在大家都很会玩儿这俩图。
刘风之所以会下这种判断,不是没有依据的。
自从2020年中期之后,荒漠迷城上所有的进攻快烟和防守快烟,都逐步被开发出来了。
即便是逆流迷城的城主刘风,也没有什么好办法在默认的时候随便拿对位优势。
这就是整体水平进步所带来的改变。
现在的刘风,在荒漠迷城上,更多的是以异于常人的战场嗅觉和快一拍的决策能力来制胜。
在初期完全靠认知差打垮对手的情况,已经几乎没有了。
他也不可避免的要跟对手拼残局拼中期决策。
所以在这种大环境下,NaVi没办法做到完全碾压GamerLegion。
比赛过程就是双方拼基础实力,看谁轮转的更丝滑更快。
NaVi上半场做防守方,守了个9比6,下半场做进攻方,打了个7比4,16比10获胜的。
这不刚好压在karrigan定的大分线上嘛。
NaVi这边,除了小将npl不舒服以外,其他人都很舒服,四个大绿战绩。