第1940章 召唤之塔2!

【生物种类】:

神裔,拥有稀薄神族血脉的生物,战力相当于灵级中阶至高阶,天生掌握光明、生命、秩序等法则。

魔族,拥有魔族血脉的生物,战力相当于灵级中阶至高阶,天生掌握黑暗、毁灭、混乱等法则。

神魔混血,同时拥有神族和魔族血脉的稀有生物,战力相当于灵级高阶至巅峰,掌握两种以上法则,实力恐怖,但性情极其不稳定。

神魔将,神魔界中的统领级存在,战力相当于灵级巅峰,拥有独立的领域和完整的法则体系。

【召唤消耗】:每次十亿神魔币,无冷却。

第四召唤池,混沌界。

【位面特性】:混沌界没有固定的法则,没有稳定的时空,一切都在永恒的变化之中,栖息于此的生物是由纯粹的混沌之气凝聚而成的混沌生命,实力深不可测。

【生物种类】:

混沌兽,形态不断变化的混沌生命,战力相当于灵级巅峰至半步涅盘,拥有吞噬一切、同化万物的能力。

混沌元素,由单一混沌法则凝聚而成的元素生命,战力相当于半步涅盘,每一种混沌元素都代表一种极致的毁灭之力。

混沌古神,混沌界中最古老的生命体,据说是太古混沌神魔的后裔,战力相当于半步涅盘巅峰,距离真正的涅盘境只有一线之隔,拥有独立的混沌领域,可压制一切非混沌法则。

混沌源核,是混沌界本源之力凝结成的核心,将其融入召唤之塔,可大幅提升召唤之塔的等级和能力,出现概率极低。

【召唤消耗】:根据召唤物的实力波动,每次一百亿至一千亿神魔币不等,无冷却。

第五召唤池,虚空界

【位面特性】:虚空界是世界之外的绝对虚无,是诸天万界的边界,也是一切存在的终点,栖息于此的生物是与虚空融为一体的虚空原生种,它们的存在本身就是对“存在”这一概念的否定。

【生物种类】: