扫兴共和国设定和派对帝国全介绍

四、基地布局

- 主基地:位于Level 52,是扫兴共和国政治、科研、文化及生活核心枢纽,兼具决策、研发、档案存储等多重功能。

- 层级基地:在稳定后室层级设立分支基地,承担物资储备、情报中转、前沿哨所等职能,保障资源供给与区域掌控。

- 临时与永久哨站:关键区域设临时哨站应对短期任务与应急情况,永久哨站负责长期驻守与区域防御,构建全域安全网络。

派对帝国设定全介绍

一、族群起源

派对帝国的核心是派对之主(Entity-167),为后室原生的巨型意识型实体。

其麾下的派对客(Entity-67)分两类,一类是由派对之主躯体碎片衍生的原生个体,一类是被同化改造的流浪者/其他实体。

所有派对客均具备独立思考与行动能力,但脑内存在派对之主植入的精神链接,核心指令与族群立场必须绝对服从,仅在执行细节上可自主决策。

二、组织架构

1. 政治结构

派对帝国实行集权式层级统治,无民主机制,权力完全依附于派对之主的精神掌控:

- 最高统治者:Level Fun核心区的主巢派对之主,是帝国唯一“帝皇”,通过精神网络向全域下达核心指令(如扩张目标、祭品输送配额),同时可随时接管任何派对客的意识。

- 区域统辖者:由主巢分裂出的次级派对之主担任,驻守各占领层级,拥有独立的片区管理意识,可自主调配辖区内资源与兵力,但需定期向主巢上缴“祭品”,且重大决策必须同步至主巢意识。