核心规则:

积分获取:

击杀能量魔兽获得【基础积分】(分值依据魔兽强度动态计算)。

组队增益(动态系数):

1人:积分×1.5

2-3人:积分×1.2

4-5人:积分×1.0

≥6人:积分×0.8(人数越多,效率越低)

掠夺机制:

击败试炼者:

掠夺对方当前积分的50%(直接转移给击败者)。

剩余50%均分给掠夺者队友(若队友存活)。

被魔兽击杀:

积分100%清零(无转移)。

队友攻击(红名惩罚):攻击队友者将被系统标记为“红名”,后续获取积分效率大幅度降低。

空间坍缩:

战场空间每30分钟收缩一次。

总时长:3小时。

最后30分钟停止收缩,形成最终决战圈。

胜利条件:

硬性门槛:

存活至试炼结束。

个人积分≥动态基准线(由战场内魔兽总击杀数计算得出)。

排名筛选:

达到基准线者,按积分高低排序。

仅录取前40%。

积分相同者,按最后一击贡献度排序。

——致命性设计——

投降机制:感应星引徽章可立即传送离开战场(视为淘汰,积分清零)。

未及时投降,被其他试炼者或魔兽击杀→真实死亡。

仇恨系统:短时间内连续击杀多名试炼者,将被标记“血痕”,其位置每隔5分钟向全场暴露一次。

试炼开启时间:三日后辰时。

空气死寂了数秒,随即爆发出压抑的、带着血腥味的议论声。

“淘汰率六成……加上真实死亡……”

“红名惩罚……组队人数限制……这规则就是逼人自相残杀!”

“动态基准线……该死,杀得少不行,杀多了又怕被围攻!”

“血痕标记……这是给强者准备的绞索吗?”

恐慌、算计、狠厉、决绝……无数种情绪在人群中涌动,仿佛酝酿着即将喷发的火山。

艾娜、维尔、赞恩站在人群靠前的位置。艾娜静静地看着光幕上冰冷的文字,那双黑曜石般的眼眸深处,悲伤的雾气已然沉淀,取而代之的是一种如同淬火精钢般的冷冽与坚定。

规则里残酷的算计和致命的陷阱,如同冰冷的针,反而刺破了她心中最后一丝迷惘。

她微微侧过头,看向身边的维尔和赞恩。

维尔感受到她的目光,立刻回望过来,褐色的眼眸里是无需言语的信任与支持,赞恩则挑了下眉,嘴角扯出一个带着血腥气的痞笑,无声地做了个抹脖子的动作。

艾娜的嘴角,极其轻微地向上弯了一下,眼底那丝冷冽融化了一瞬,露出些许往日的灵动。她点了点头,声音不高,却清晰地穿透了周围的嘈杂:“回去,商量。”