周晓辰:“啊?”
我刚刚不小心在公频骂了吗?
林见星:“你的坐标预判比我准。”这是当下的理性选择。
周晓辰的信心一下子回来了:“给我!我来打!”
在菲斯塔军事堡垒,周晓辰反复研究过赛克斯图斯指挥官的战场判断。
指挥官拥有战场最高权限,所有己方信息都会同步给指挥官,包括但不限于无人机画面、小队及成员坐标、每个人的生命体征甚至武器击发频率。
因此,即使在无人机覆盖不到的位置,对于指挥官也不是一个“黑箱”,成员心跳和武器击发同样表征着交战烈度。
无数嘈杂的数据点形成的图像——所谓的“pattern”,就是战场信息。这些信息甚至可以依据大量经验和判断,随着时间推演。
精神力是一种“看到未来”的能力,是大脑算力的具象化。
林见星的指挥官界面应该比赛克斯图斯的要简洁——毕竟这是在模拟第一次星际战争时期——但也已经足够嘈杂。周晓辰一接过权限,就被十六宫格都不够放的画面、无数小队成员坐标、武器击发落点糊了一脸,这就算了,到处都在呼叫支援!
为了避免临阵换指挥官造成恐慌,加速局势崩溃,林见星是偷偷移交的权限——有种枪手代打的诡异感——因此红方队员都不知道指挥官换人了。好在战场上频道非常嘈杂,大部分时候不靠频道给指令,不说话也可以。
周晓辰迅速在地图上打点,指挥最后一支小队撤出食堂,退出去保护红4;又安排从医院赶来的支援小队不靠近,只远程压制。
小明学长没有拉开人员列表,一时也没发现红方居然换指挥:“林见星的操作很谜,这是完全放弃食堂,争取尽可能保存有生力量?”
“现在存活人数比红方:蓝方来到55:48,红方领先不到10个人头,但就算想要靠存活人数获胜,也要把占领比分拉平才行!”
即使联盟阵地易攻难守,进攻方的损失也是要高于防守方的!
“粒子束打击主要用于击毁陆行舰,很难用于进攻据点,因为敌方一定会分散站位,不会扎堆。”
“蓝方现在4:2领先,只需要稳住阵地,所有据点都呈收缩防守状态。进攻压力给到了红方这边!”
“红方一点也不着急,好像打算等红4修好再说?”