比如说刚刚提到的,设备捕捉到的“场”模型是静止状态的问题,因为这一点,迪恩无法直接地观察“场”的变化,对研究造成了一定的影响。
这就可以成为西格莉德下次进行改进的方向。
在笔记本上记下了这一条,迪恩丝毫没有优化意见来得太快的自觉,他正在想办法克服静态图像的缺陷。
不过解决方案也不难。
既然没办法观察变化的过程,那就只能退而求其次,想办法去观察变化的结果了。
想好了实验的方法以后,迪恩走到客厅旁去挑选魔兽,为了方便控制,他选择的实验体是水晶发妖这种小型魔兽。
刚一靠近,水晶发妖就表现出了明显的抗拒。
要不是刚生下小星星不久,力量还没恢复,它恐怕就要在笼子里跟迪恩动起手来了。
不过它这种反应,迪恩也已经很习惯了。
水晶发妖连小星星的靠近都会感到排斥,就更别说他了。
迪恩毫无心理压力地无视了水晶发妖的嫌弃,直接把它拎到了检测台上,在它旁边,看着设备再次完成了一轮检测。
一直等到得出结果以后,才把水晶发妖的笼子取下来,走到了操作台前。
图像呈现在幕布上,迪恩调出水晶发妖上一次检测的结果,对比之后确认,在这种情况下得出的“场”模型,确实比起正常情况下的“场”模型,要发生了一定的改变。
似乎杂质更多了一些,整个模型给人一种十分混乱的感觉。
为了得出更确切的结论,迪恩尝试着缩短自己和水晶发妖之间的距离,可惜也不知道这台新设备是不是有什么特殊的识别机制,他的手一贴到笼子上,魔法阵就不再启动了。
迪恩无奈,只能挪到一定距离以外,看着魔法阵进行发动。
不过虽然他不能贴得太近,但是现在的结果,已经足够验证他之前的推论,也就是人对“场”是可以造成一定影响的了。