老板竟然张口就是三百万?
可能吗?
陈凡没有跟梁实初解释原因。
其实他对三百万的下载量还是很自信的。
因为这款游戏从推出就是完全免费送给大家玩的。
但从这一点上就已经超越了市面上所有的游戏,而且直接抹杀了被盗版的可能性。
另外,《传奇》这种游戏都是面对特定的游戏玩家的,从一开始就已经注定了人数的增长极限。
而这款《血战上海滩》不同。
一是他完全免费,二是他没有上手难度,不管是学生还是上班族,年轻人还是老人,只要你会用电脑操作鼠标,那你就一定会玩这款游戏。
当然,陈凡自信的原因还有第三点。
那就是go导航之家庞大的用户群体。
根据后台数据,目前go导航之家的使用人数已经超过了3800万。
而2002年国内的网民数量为6000万。
也就是说国内至少有百分之五十的网民在使用go导航之家。
作为竞争对手的hao123跟其他导航网页瓜分了剩下的市场。
在这一点上,go导航之家几乎是做到了一骑绝尘。
只需要一个横幅广告,便可以轻而易举的对这三千多万的网民进行精准推广。
凭借如此庞大的用户群体,如果连两百万的下载量都做不到,陈凡觉得星空游戏工作室真的可以解散了。
事实也证明了陈凡的预测是正确的。
仅仅用了不到两天时间,《血战上海滩》的玩家数量已经飙升到了两百万。
而且这个数据还在上升中,完全没有下降的意思。
至此,整个非凡科技,包括梁实初在内的所有员工,已经对陈凡这位年轻的老板佩服得五体投地。
腊月26日。游戏的下载数量已经突破了三百万。
其中有很多是被熟人或是朋友拉进来的。
一传十十传百,游戏的下载量不降反而越来越快了。
这期间,陆续有人通关了整个关卡,金灿灿的游戏ID立马出现了地区排行榜,还有全国英雄榜上。
这下好了。
榜单第一次出现,立马更大地刺激了其他玩家,必须要登顶露个脸儿。
这些在后世明明十分简单的营销手段,在现在看来却如此有效。