但修炼是一条漫长的路,很多时候不可能什么事情都做能面面俱到,陈斐在无人指点的情况下,只能自己去摸索。
【静】没能让陈斐领悟时间规则,但通过【静】与空间格的参悟,陈斐捕捉到了一丝灵光。
只是这道灵光因为陈斐修为不够,才没能真正的落下。
不知道多少九阶至尊境,为了这丝时间规则的灵光,耗费大量心力,但最终毫无所获。
要是被这些九阶至尊境知道,一个八阶造化境凭借一个规则特性,就有了这种感悟,会毫不犹豫当场将陈斐抹杀掉。
毁灭规则的【灭】,毫无疑问,可以直接提升陈斐的战力,等陈斐后面在神魂中,凝聚出毁灭规则的晶体,这项特性的威能还能再增几分。
【寒:极致冰寒】
这是水之规则的一项特性,在陈斐第一次进入这个虚空的时候,就看见过这个星团,当时陈斐对这个特性,就有些中意。
不过最终,陈斐选择了【极】。
这次陈斐会再次将这个星团放到面前,也是因为如今主修功法,跟当初七阶开天境的时候,已经有了极大的不同。
九天冥魔诀,主要特性就是偏向冰雪寒霜,领域如此,陈斐施展出的招法元力,亦是如此。
水之规则的这项特性,可以说是完美贴合了陈斐如今的主修功法。
陈斐一旦选择这个特性,可以让大圆满境九天冥魔诀的威力更进一步,达到即便是八阶巅峰,都难以抵挡的极致冰寒。
普通主规则的特性,普遍不如强力规则,这是先天决定,但这绝对不是说普通主规则就一无是处。
只要跟自身的功法,其他诸多规则相互配合,同样可以发挥出恐怖的力量。
【巅:挽天倾】
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力之规则的一项特性,也是在陈斐第一次选择【极】后,再一次出现了力之规则的特性。
按照陈斐得到的信息,八阶造化境突破境界的时候,如果选择了一种规则特性,那么往后虚空中,就不会再出现这种规则的其他特性。
简单点说,就是一种规则只能选择一种特性。
但是如今,这个规律似乎在陈斐这里失效了,竟然又有力之规则的特性出现。
【巅】这个特性,可以在拥有者不如对方力量的情况下,临时拔高自身的力量,与对方齐平。
不过这样做是有代价的,除了精气神魂大幅度消耗之外,还可能出现肉身崩溃的情况。
因为是强行拔高力量,等于超出了你体魄可以承受的极限,那体魄崩溃也就成了必然的事情。
【巅】除了临时拔高力量,在面对力量不如自己的对手,可以产生碾压效果,造成远大于双方实际差距的伤害。
单纯从规则特性效果上看,【灭】和【巅】其实相差无几,【寒】的效果会差不少。