方林岩听了眼前一亮道:
“转职?你的意思是,还有职业可以选择吗?”
丹尼尔道:
“那当然了!你选择的职业不同,之后属性点的加成就不同,还拥有不同的特性,比如武僧穿戴装备的数量就有很苛刻的限制,通常远程职业1点体力值=10点生命值,而近战职业的换算比例就能达到1点体力值=15点生命值,不过每个职业对基础属性都有要求,甚至有的稀有职业还要求天赋........”
见到两人聊得可以说是热火朝天,秃鹫利浦尔忽然插了一句话道:
“扳手,我要给你一个忠告。”
方林岩认真的道:
“您讲。”
利浦尔道:
“有很多人在选择职业的时候都会陷入误区,总是认为稀有职业更强,但实际上并不是这样的,没有最强的职业,只有最强的人!职业说白了和装备类似,也只是让人变强的工具而已。”
“我就认识一个人,名叫雷洛,可以说是惊才艳艳,堪称天才,但他也是完美主义者,在进入上个世界之前,他明明是可以就职猎人这个职业,可是为了追求完美,他非要就职稀有职业月光猎手,但是差了两点基础敏捷,所以他就选择了不转职,再经历一个世界凑够那两点基础属性再转职.......”
说到这里,方林岩差不多已经明白利浦尔要说什么了。
果然,接下来利浦尔便道:
“结果,在那个世界当中他遇到了非常大的凶险,倘若是之前已经转职为猎人的话,那么撑过去没问题,然而没有转职的他,就直接陨落了.......其实,他明明可以拥有相当美好的未来。”
方林岩点点头,很诚恳的道:
“非常感谢,我懂了。”
然后他又犹豫了一下道:
“那么军衔,试炼者,契约者,职业之间又有什么关系呢?”
丹尼尔道:
“没有关系,这三者之间互不干涉,军衔是根据你获得的功勋值决定的,军衔越高,解锁的与空间相关的功能就越多,还有特殊的福利,比如说只能用功勋值才能购买的特殊装备,道具。而这些装备道具多数时候是针对契约者之间的战斗的,比如对契约者造成额外大量伤害的子弹等等。”
“而试炼者契约者殖猎者等等则是空间对你当前状态的评估,主要针对的是你的基础属性。”
“职业则是你自身能力的进阶体现,主要针对的是你学习的技能。”
丹尼尔所说的东西还是比较抽象的,套用现实世界来举例:一位身为人大代表的医生享受科级待遇。
人大代表(区人大代表→市人大代表的提升)对应空间里面的军衔,