戴着金属指虎的拳头狠狠轰在妙翅的脸上。
嘭!
出乎意料,妙翅没有感觉到疼痛,只是莫名的头晕目眩占据了脑海,之前召唤和变身所消耗的概念力甚至还恢复了不少。
不妙不妙,要是光是疼痛还好说,怎么还给我补充概念力了?外乡人之间的战斗就怕碰到这种诡异的出招。
反观圣诞老人这边,一拳砸中妙翅后他并未恋战而是迅速后撤,后退的时候手里还多了一样东西。
他手中攥住一颗闪闪发光的宝石。
妙翅扇动翅膀勉强稳住身形,半是恼怒半是惊惧地看向圣诞老人,这家伙对我做了什么?
圣诞老人退回到雪橇上,掂了掂手里的宝石,粗厚的白眉毛高高扬起:“你果然是个特么的彻彻底底的坏孩子啊,妙翅。我还是头一次见到只挨了我一拳就爆装备的外乡人。”
爆装备?妙翅看到圣诞老人手里的宝石,眼神一凝,随即变得慌乱起来。
难道……
圣诞老人猛地攥住手中宝石将其捏得粉碎,星星点点的粉末融入到他的身体里。
紧接着,一只翼展超过三百米的巨大火焰翼龙出现在上空,满是凶厉的小眼睛死死盯住前方的妙翅,恶意毫不遮掩。
圣诞老人从妙翅那里夺走了【火焰恶魔·拉顿】!
远方云端之上,水银蛇将注意力稍稍从暴风鸟与天之公牛的战场那边移开,看向圣诞老人。
哦?是交换概念?不对,是礼物概念。
这是概念体的终极效果,击中敌人后会进行一次隐秘判定,没猜错的话对方可能还偷偷塞给妙翅一件礼物。而妙翅没有通过判定,所以被迫对圣诞老人赠予回礼,也就是她的火焰恶魔拉顿。
水银蛇见多识广,只是稍加注意就分析得八九不离十。
这正是圣诞老人开启概念体的绝招,【吝啬鬼活该受罚】。
进入概念体后,圣诞老人对敌人发起攻击时可以正常攻击,也可以选择向目标馈赠一件礼物,比如将自己的装备塞给对方,亦或是用自己的生命力、概念力来补充给对方。
若是选择对目标进行赠礼,那么目标会被迫进行一次判定,由对方一直以来的行事风格对照圣诞老人的三观,来决定对方是好孩子还是坏孩子。
当然,这个判定连圣诞老人自己也无法干涉,自然也无法窥视对方的过往人生。
每次进行判定,都会完善对目标行事风格的概括,判定结果也会变得更加准确。
如果目标被判定为坏孩子,就必须从自己的所有物当中随机挑选一件回礼将其赠予圣诞老人。
回礼的所有权转移并非永久,一旦时限结束就会强制归还到目标身上,而之前圣诞老人的赠礼却无法回收。
正常来说圣诞老人需要至少连续攻击三次才有机会爆装备,目标还必须是概念力跟自己差不多水平的外乡人层次,按理来说他很难影响到妙翅这样的强大外乡人,之前某一次异邦战时圣诞老人遇见过妙翅,只能落荒而逃。