模糊(2024.5.29)

内心绞痛了一阵以后,你会发现个人的得失荣辱并不重要,重要的是,你在每个过程中能掌握多少本领,掌握多少事实,掌握多少对世界的较为客观的描述。

饿的时候要注意别吃太多,别因为饿而吃一些本不能吃的(比如冷的)东西。不因为小小的欲望就打破某些规则。饿的时候也可以好好体会,是否能让心里的某些东西沉降下来?

忍耐,忍让。

有的地方该闭合,有的地方该松弛;有的地方该精确,有的地方该模糊。其实可以理解为,理想情况的话,永远都该有一个planB。

市场价是有大滞后的,它比现金差得太多太多了。没有什么是绝对的,成本在不断波动,看待问题的时候,也要考虑时间成本,以及紧迫性,还有是否能抢占先机。

基于群体。怎么理解。你个人如果不与他人接触的话,那么最多就一个金色词条。但与别人接触以后,就有机会解释更多金色词条。不要傲慢,既然两个好于一个,那就应该想办法谋求。

辅助人与人交流的接口。游戏在这个方面做得很棒,可以互相查看装备,或者成就,贩售物品情况。这些都是真实的。而真实世界里,却充斥着大量的虚伪,或者文字在描述真实事物的情况时比较乏力。

真实世界不仅仅基于数值,还基于概率。

我觉得它是为了防止未来太好预测而出现不断修正的悖论什么的。又是为了保留大量的变化,为的是快速的变异和提高抵抗力稳定性。

小主,

任何的一时强盛都是虚弱的。不能只躲在堡垒里面沾沾自喜。如果不能尽快地完成自己的任务,就会被很多事情打断,而一旦耽搁时间,弱点就要暴露出来。

翻译过来就是,不把一件事做到极致,就不能发现新思路。不把一件事重复做反复做,就想不到提高效率的点子。强者也必须不断磨练,为的不是保持自己的强大,而是为了保留更多的变化。

复杂度,可能性,未知。自适应。

统计得出的结论,还是该信一下的。

欲望是填不满的,适可而止吧。

转生就能成大佬么?不会的,会因为枯燥而想死。其实这样的话与其说转生不如说是增加了寿命。转生应该是去掉了大部分记忆而保留硬件能力。