和刘川交流一番后,三上真司就信心十足的回到了自己的工作组。
随着‘生化小组’的牌牌被换成了‘第八制作组’,31岁的三上真司也正式被提升为‘恶龙游戏第八小组组长’。
虽然仅仅是换了一个名称,连办公桌都没有变动,小组的人员也没有什么变化,但从此以后三上真司拥有的权限和之前可是完全不同了。
而光头神谷英树也在三上真司的提拔下,正式成为了《生化危机2》策划案的编辑。
对于这个新工作,神谷英树有些受宠若惊,也兴奋不已,摩拳擦掌一番后,就准备大干一番。
虽然刚刚加入神龙两年时间,但神谷英树对于自己的才华可是充满的信心。
这次他准备用更大的场面、更刺激的玩法、更丰富的谜题,来带给玩家更多的震撼。
在一阵疯狂的头脑风暴中,神谷英树的脑海中,游戏的影子也渐渐越来越清晰。
比起一代的洋馆,这次神谷英树准备把故事放到一个漂亮国的警察局,同时也增加更多的角色互动。
虽然现代化的警察局少了一丝洋馆的神秘感,减少了一些恐怖感。
但现代化警察局更加多样化的场景,却也可以让战斗变得更加刺激,带来全新的玩法。
甚至为了提高游戏的刺激性,神谷英树准备在故事中,把警察局设定为城市的避难所,让所有未感染市民都聚集在这里。
而随着警察局内病毒的突然爆发,安全的警察局内,所有避难的市民也会一下转变为丧尸,警察局内部顿时成为丧尸密度最高的地方。
主角则要在这疯狂的丧尸群中寻找逃生之路!
一想到大量丧尸围攻主角带来的压迫感和刺激感,神谷英树就感觉全身的汗毛立了起来。
至于本作故事和《生化危机1》是否有关联,神谷英树从一开始就没有考虑,他的全部心思都放到了游戏玩法的设计上。
毕竟在他看来,游戏的玩法更加重要一些,他要让《生化危机2》充满自己的特色。
神谷英树还在进行着头脑风暴,撰写着《生化危机2》的大纲。
刘川也忙着制作《索尼克大冒险》,没有过分关注神谷英树,而是准备等游戏策划案完全确定后,在决定是否介入。