第951章 将Q版进行到底

原本有些兴奋过头的寺田贵信顿时被刘川的一盆盆冷水泼醒。

经过几年的游戏制作,他已经不是什么都不懂的毛头小子,自然也明白自家GP主机目前的性能。

只是自己刚刚看到万代的新机战消息后,光想着真实比例机甲带来的刺激了,完全忘记了游戏的其他要素。

如果为了强行使用真实比例机器人,而放弃自己这两年进行打造的‘动态战斗’系统,寺田贵信绝对不会同意。

‘会动的机器人’已经成为了恶龙机战的标签,成为了玩家津津乐道的部分,可不能轻易撕下去。

“老大,我明白了,我确实没有考虑清楚,打扰你了,我先回去了!”寺田贵信有些不好意思的说道,就准备离开,返回自己的小组,继续《第二次超级机器人大战:热斗》的制作工作。

刘川这时却叫住他,笑着说道:“没关系,寺田,等一下,既然你来了,我们聊一聊吧,其实看了万代的消息后,我也有些想法,正想和你说一说!”

“嗯?老大,你想说什么?”寺田贵信立刻停下脚步,有些兴奋的再次坐回了刘川面前。

刘川则开始缓缓说道:“寺田,虽然我们不准备制作真实比例的‘机战’,但万代也给我们提了一个醒,在机战上的创新,我们也不能停下来!”

“而且即使是Q版机器人,也有不同的头身比例,我们也可以从三四头身,逐渐做到五六头身,让机器人看起来更加的帅气。”

“同时在战斗动画制作上,我们也不能一味复刻过去经典的2D动画,我们也完全可以尝试用3D的方式,重新演绎经典的2D动画,这样不仅能让玩家感到熟悉,同时也给玩家们带来新鲜感!”

“还有在经典战斗动画上,我觉得我们还可以尝试使用一些CUT动画,比起普通动画,CUT动画使用的帧数更低,占用的资源也更少一些,对GP主机的性能压力也更小。”

“但是如果灵活运用游戏镜头,在视觉表现力上,也不比长动画差,非常适合还原动画中的一些经典画面帧!”

....

刘川不断侃侃而谈,说着未来‘机战’的一些版本答案。

准备取其精华去其糟粕,用《第二次超级机器人大战:热斗》好好和万代的《新万代机器人大作战》斗一斗。

寺田贵信眼睛越来越亮,不断点着头。

其实不用刘川提醒,他也准备在新的机战游戏中,尝试使用3D动画来取代原本的2D动画了。

毕竟恶龙的3D技术早已走在所有霓虹国游戏商前面,自己自然也不能落后。

寺田贵信只是没有想到CUT动画这个更加节省资源的表现首发。