但相对的,动画制作的太过精良,也会再次加长读盘时间,降低游戏体验和连贯性,增加游戏制作成本,这也是一把双刃剑。
刘川并不觉得‘没什么技术的’万代能做到这些。
万代想要让《新超级机器人大战》成功,实在太难了。
又要制作精彩动画,又要让机器人动起来,又要考虑读盘时间,又要考虑作品选择、为万代周边进行宣传...
《新万代机器人大作战》成功的可能性太小了。
刘川翻过一页,准备不再思考这个对手。
这时寺田贵信却匆匆的敲门走了进来。
虽然刘川知道万代‘新万代机器人大作战’前世的命运,不足为惧,但寺田贵信不知道呀。
对于这款真实比例的万代新机战,在完成了《超级机器人大战OG》,正在筹备新作的寺田贵信可是充满了担忧。
作为一个超级机器人发烧友,寺田贵信可是知道真实比例机甲大战带来对玩家和粉丝的吸引力。
看到万代的这个消息后,他也一下就燃了起来。
“老大,你看到新闻了吗?万代要推出一款真实比例的机器人大战作品?”寺田贵信拿着手中的杂志,紧张的说道,显然他也刚刚看到这个消息。
“嗯,寺田,我也刚刚看到!”刘川放下手中的杂志,点了点头。
“老大,我们也要不要尝试制作一个真实比例的机器人大战?毕竟比起Q版战斗,真实比例的战斗会更加刺激!”寺田贵信也不废话,直接和刘川说道。
看着寺田贵信有些兴奋的目光,刘川知道这小子一定是没动脑子,一看到这个新闻就兴奋的来找自己了。
刘川并没有立刻回答,而是笑着问道:“寺田,我问你,如果制作真实比例的机器人大战,你准备怎么安排250米的钢巴斯塔和2米的宇宙骑士?你觉得他们可以放在一起战斗吗?”
这也是真实比例机战的一个严重问题:机甲体型差异巨大。
前世万代的《新超级机器人大战》为了游戏战斗画面的平衡性。
一些体型相差巨大、或者体型太小的作品都没能参战。
毕竟在真实比例下,8米的圣战士丹拜因,很难和120米的无敌钢人泰坦同场竞技,完全不是一个量级,根本不可能同框战斗。