这很考验挑战者对于自己实力的掌握和及时收手的决断力。
而对于谭岚这种贪婪的人来说,他大概率会因为贪婪而死在某个难度。
【场上剩余怪物:三名】
三个熟悉的身影出现在场上。
谭岚有些无语,原来就是三个巨人。
一梭子直接秒杀。
序列九的极限武器和谭岚平均接近300的二维属性,打这些序列十怪物真的是大炮打蚊子。
【您的普通难度奖励已提升到困难难度奖励,是否继续挑战】
【序列九判定战开始,当前难度为炼狱,挑战者平均通关率:17%】
看上去通关率只降低了一点点,好像难度没提高多少。
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但是这个通关率指的是通过困难难度的挑战者挑战炼狱难度的通关率。
而且敢于挑战下个难度的,都是上个难度还有余力的挑战者。
相当于五个轻松通关困难难度的挑战者,挑战炼狱难度都不一定有一个活下来。
【当前观战人数:132】
而人数还在增加,仅仅是十几秒内,人数就飙升到300人。
谭岚听不到他们的声音,此时的竞技场的挑战者虚影已经开始讨论了起来。
“炼狱难度啊,我团长的小侄子就是死在这个难度的。”
“这个难度即使现在的我都没有把握通关。”
“这样的难度真的是一个连序列九都没晋升的人能通关的吗?”
“我甚至感觉这种难度的设计就是为了杀死那些二世祖,那些家族里有高序列的挑战者的人。”
“不如来赌他第几秒死?”
“你傻了?无限空间不能赌积分的,赌装备都不行。”
“那赌这个如何?我赢了,你加入我团队,我输了,晚上我来服务你?”
“好像怎么样都是你赚了吧?”
谭岚面前的竞技场出现了五个人影。
五人呈现一个标准的团队规模:
一个举着重盾的蒙面骑士,应该是坦,一个举着一把重锤的,看上去像是近战输出。
后面还有一个举着法杖的远程输出,另外两个职业看不出来。
谭岚甩出五个属性探测。