【任务结束,开始结算回归奖励】
【副本类型:团队、生存
总评考核标准:个人贡献、个人表现、击杀尸潮数量、团队存活率(不计入)。
难度:序列十
个人贡献评分:95
个人表现评分:97
击杀尸潮数量评分:100
总评:97.3((100+97+95)/3)】
【获得完美档奖励】
【获得以下奖励:
一,积分x5000
二,自由属性点x15
三,序列十技能石x1
四,序列十血脉石x1
五,序列十技能:永固
六,序列十完美宝箱x1】
不枉自己连续叠加五次叩道,消耗近半的法力值挥出的现阶段最强一击。
得到的奖励确实让人满意。
虽然俩次副本都是难度序列十,但是在同一个序列挑战的副本越多,下一次副本就会越难。
一步落后就会步步落后,最后死于副本中。
同样的,一步领先就能步步领先,这次获得的完美档比上次更加容易。
老规矩自然是先看技能。
【技能:永固
品质:序列十
主动效果:消耗50点体力临时加强自身防御力,减免一定伤害。
主动效果持续时间:五分钟。
主动效果冷却时间:五分钟。
该主动效果不可叠加,若无可叠加介绍则默认均不可叠加。
被动效果:自身防御力获得提升。
伴随体质越高提升越不明显,达到序列九后提升微乎其微。
介绍:纯粹的防御技能,用最肉的身体挨最狠的打,肉盾类流派的神技】
防御力是一种新概念,在介绍书中有提到。
防御力:防御力的提高可以让宿主在同体质的状态下能承受一定程度的减伤,但若体质差距过大则效果减弱。
这个技能对于乔泽来说非常的及时,迅速的弥补了他防御不足的短板。
而且冷却时间和持续时间相同,意味着他可以连续不断地延续防御力提升的效果。
只要他体力足够。
但是不可叠加意味着这个技能的效果上限肯定不如叩道。
像叩道这样变态的技能在现存的所有的积分商店里都不存在。
他习得了这个技能,一阵酥酥麻麻的感觉在身体四处袭来。