【治愈药剂(一次性道具)
品质:序列十
效果:恢复伤势。
恢复效果取决于施法者体质和灵魂,体质越低效果越好。
体质越高恢复同样的伤势则需要的药剂能量越多。
灵魂越高则吸收药剂程度越高,恢复效果越好。】
乔泽发现所有的装备和技能道具都跟体质和灵魂有离不开的关系,二者相辅相成。
将药剂和光柱这些道具塞入系统空间,他打开了最贵的一个商品—
新手礼包
这玩意还要自己花积分购买,自己的买的也能算礼包吗?
打开礼包,琳琅满目一大堆东西出现在了面前。
用面板识别过去,都是一些很重要的小东西。
全自动翻译器、医疗箱、几十把不入序列的武器(剑、匕首、刀、飞镖等等)、降温器、保温器、防毒面具、能量检测器、桃木剑......
快上百种品类,涵盖各个领域,从科技到灵异。
虽然都是不入序列,但胜在量大种类繁杂,乔泽很满意。
序列和不入序列有本质的区别,入序列之后开始初步掌握超凡的能力。
本来他也打算购买大量这种杂物来面对各种不同的副本,说是新人礼包确实名副其实,有利于新人适应各类副本。
接下来才是他要消耗积分的大头,他打算在积分商店快速提升自己的实力。
积分商店他也只能看到序列十的商品,很明显不能靠积攒积分购买序列九的商品,从而强行在序列十拥有序列九的能力。
序列的划分更意味着巨大的鸿沟,跨级挑战几乎是不可能的。
【无副作用丧尸病毒血清:100积分
绿巨人血脉:积分
吸血刃:700积分
破片手雷大礼包:100积分
幸运宝石:积分(每一序列只可购买一次,且价格指数增长)
帝具—恶鬼缠身:积分......】
积分商店有大量商品,除了大量序列十的技能、血脉、装备,还有一些不入序列的商品,比如破片手雷大礼包。
不过新手大礼包里面已经有不少这类投掷物了。
有不少甚至是来自蓝星文明的概念产品,这些都是高塔为了让蓝星文明快速适应高塔的节奏。
乔泽已经提前打开介绍书在积分商店这一栏目进行了大量的阅读。
介绍书提供给新人俩种变强的渠道:
一种是技能武器装备道具这类物品。