第212章 灵境的未来(7.5K)

深受国内外PFS对抗玩家们的喜爱。

而即将出品的《APEX》在前世也因为外挂繁多的原因而致使口碑极速崩塌。

严重影响了玩家对游戏本身的评价。

也破坏了喜爱派派的玩家对游戏的热情。

在蓝星,陆离绝对不容许这种事情发生。

“我现在手里有四个企划。”

陆离将四个只建立了文件夹的项目投影在墙壁上。

《APEX》、《to the moon》、《深海迷航》、《头号玩家灵境版》!

“头号玩家的事需要先放一放,这个是我突然迸发的灵感,现在的灵境还不具备实现这个灵感的实力。”

“《深海迷航》需要重点关注,它将作为我们灵境四月份东京电玩展的展品。”

他眼神凌厉:“还是那句话,只要是能发光的舞台我们灵境都要去争!”

“届时,我会搭配灵境号二代接入仓同步上线。”

啪嗒!

陆离点击鼠标,调出一张立体概念图。

造型像是一颗鱼雷,又像是深海中游动的鱼儿,白色为主色调,中间有着湛蓝色条纹,两侧有着深海鱼一样的鱼鳍,背部的鲨鱼鳍非常炫酷,而尾翼的螺旋桨远远看起像是一颗眼睛。

——独眼巨人号。

这是灵境号二代的专属代号。

陆离已经设计好二代接入仓的造型,就按游戏内独眼巨人号的造型设计,让玩家每次现实中出仓都有一种从海底走出的亦真亦幻之感。

独眼巨人号一经亮相。

众人眼睛都发光了!

真是天马行空的设计!

在BT-7274仿真接入仓之前,虚拟仓的设计大多是圆柱形,像是缩小号的核磁共振仪器,非常丑。

用资本的话术说这是为了安全性出发。

结果灵境号BT仿真接入仓打破这个谎言。

BT仿真接入仓不也很安全吗?

除了骗骗眼泪也没有其他问题啊?

之后。

接入仓市场开启了卷造型的大乱斗模式。

而独眼巨人号的造型堪称独树一帜, 从设计图纸透露的信息来看,如果按照一定比例制作,甚至可能做出真正的潜水艇。

“还有什么是我们老板不会的?”

众人皆为叹服。

同时也感慨陆离精力之充沛。

犹如天降猛男!

不仅一个人做了多个人的活。

该听说能一人大战两个大洋马而一夜不倒。

任谁听了都得夸一句变态。

“欸...”

看到图纸后轮到另一个人叹气了。

明凯轩!

灵境科创厂厂长,BT接入仓的制作者。

独眼巨人号图纸一出。

他就知道自己有的忙咯。

忙点好,忙点好啊...明凯轩安慰自己,眼角留下了喜悦的泪水。

看样子自己这个年假怕是过不成咯。

但想到三倍工资,他又充满斗志。

陆离并不意外众人的反应,毕竟那可是独眼巨人号!

不过想要达到完美效果,前提是玩家们给力!

刀片到位,鸭鸭能把接入仓时长技术壁垒干碎!

届时!

新技术!新型号!新时长!

加上灵境号一代BT仿真接入仓的口碑,陆离不愁卖。

至于派派...

陆离将目光锁定山羊头骷髅的卡片。

心中盘算着如何将这款大逃杀游戏呈现给玩家。

最终。

他打算用泰坦陨落2的边角料做。

成品直接以DLC的形式赠送给购买了《泰坦陨落2》的玩家。

即便是边角料也需要成本。

灵境财务上看样子是真没多少钱了。

他不可能真让高雨欣拍擦边小视频去养着灵境。

所以!

在时间窗口《to the moon》显得弥足珍贵。

不需要额外成本,只要自己将大纲丰满好,就是一款成品游戏。

既能赚钱,也能侧面收割一波刀片。

促进隐藏任务推进进度。

“大家神经也别绷这么紧,先跟我一块去看看热心网友们都给咱寄来了什么好东西吧。”

陆离笑容和煦。

他意识到自己有点工作狂属性。

这才刚回来板凳没坐热就要办正事,而忽略了来自五湖四海的玩家们传递过来的‘热情’。

“好好好!”

“我感觉应该是成批的刀片。”

“不会吧...?”

众人跟随陆离来到储物室,看着摆放整齐的快递议论纷纷。

灵境前路明朗,每个人心中都充满希望。

连之前放在角落没闲心关注的快递都变得充满期待。

不出所料。

当才开箱子,绝大多数都是明晃晃的刀片。

也有少数是真正的特产。

诸如葡萄干、牛肉干、大鹿鞭等风干的真·特产。

而且每个箱子里都有玩家写的寄语。

“我心心念念的BT,我......中间忘了,后面忘了,最后,陆离老贼,我知道你能看到,你还我BT!”

小主,

“游戏是个好游戏,就是设计师不像好人呐!”

“前面游戏做的可以,发片速度就拉胯,最近这几款游戏是真的顶,真的刀到我了,加油!期待后面能见到更精彩的作品!”

“灵境!你一定要崛起啊,带着BT的那一份,光耀世界!”

听着一封封情真意切的信件。

众人有些动容。

要知道,游戏制作过程,他们都是全程参与的,自然也寄托了自己的无数心血。

这份心血能够得到玩家认可。

是游戏制作人最满足的事情。

恰逢刚刚经历了公司前路的抉择,这些诚挚的语言更加坚定了他们的选择。

有些时候,玩家要求真不多。

只是希望在游戏中能感受到制作方的诚意,哪怕有些瑕疵,他们也能接受。

真是一群可爱的人。

这些人值得一些好游戏!

陆离两世设计师生涯,感触最深,看来APEX还是得尽早提上日程。

早日赚到足够预算,打造独属于灵境的绿洲,让BT能以另一种方式陪伴在玩家身边。

“绿洲是长远目标,近期目标有三个。”

最后,陆离做出总结,他伸出三根手指:“第一, 三天内我要上线《to the moon》;第二,月底前我要上线《APEX》;第三,东京电玩展上我们要拿出《深海迷航》参展。”

“先从最简单的《to the moon》(去月球)开始。”

啪啪!!

陆离拍拍手,“开始忙碌起来吧,让灵境的齿轮从今天开始转动!”

“是!!”

陆离话音刚落,整个会议室内传出大声欢呼!

“oo yes!”

“我们灵境有自己路咯!”

“去月球,开造!”

众人斗志昂扬。

在陆离的带领下,团队效率非常高。

两天半时间!

《to the moon》便已新鲜出炉。

陆离回国第三日。

中午!

阳光缱绻,悠远恬淡。

在这个惬意的午后。

灵境官微发布一张图片:

贴着‘灵境’标签的鸽子歪头看着身上贴着‘铁驭’同伴。

——让我看看,真哭了啊?

——先别哭,我给你看个好东西。

——《to the moon》,明早八点,不见不散!

一瞬!

全网崩坏!

............

(分割线,可跳过)

PS:BT的故事告一段落,灵境的故事刚刚开始,我有一些话想说——

(这一章应该是决定这本书潜力的转折点。往往剧情达到高潮的时候也是书准备走下坡路的时候,泰坦陨落无疑是前期埋了这么线索铺垫堆砌的高潮剧情。这一章我酝酿了很久,删删改改,磨蹭到凌晨五点半...不是邀功,只是希望努力能见证到一点回报。这本书走到现在成绩已经超越上本书,无论是收入还是剧情的塑造上面,从我个人角度而言,上本书写完泰坦陨落就没动力写下去了,无论是收入,还是后续剧情的走向,都让我写的煎熬,熬了俩月外加家人生病索性草草结尾。这本不一样!写完泰坦陨落,我还保持着创作激情(虽然中间摆了一个月~嘿嘿),感觉还有很多东西没有写完,灵境的成长线还没结束,男主和已经失联的女主后面的故事也没写,更重要的是还有许多想写的游戏还没有亮相,我想写长点!)

(最后,老书虫的柒的大神认证!毫无疑问,你的鼓励这是我今天爆更的最大动力来源!让我一硬到凌晨五点半!)