精灵不是自己亲手培育——劣势也就是在这个时候开始展现出来。
在游戏里,有那么一个名为亲密度的概念。
亲密度过低,那么精灵就会出现不听话、暴走的状态,会让玩家在战斗中血压飙升。
在现实世界,亲密度不足够,那么彼此之间的默契就也会很低,虽然不至于不听话,可精灵往往需要花费更多时间才能理解对方的意思。
平时或许没什么,可是真的到了战斗的关键时刻,那么劣势也就会由此显现出来——反应速度不够、意思无法传达,战斗中足以致命!
这也是韩律一直也没有让大岩蛇正面战斗的原因,不然狡猾天狗那里,甚至不需要偷偷摸摸,直接硬闯然后遁地逃离对方也无可奈何。
大岩蛇似乎露出歉意和无奈的表情,韩律也只能苦笑着摇摇头,毕竟默契的培养不是一天两天,需要时间的堆砌。
被大岩蛇干扰的阿利多斯,看起来出离的愤怒,舍弃了小火龙,转而朝着韩律袭击而来,暗紫色的眼睛里燃烧着凌冽的杀气。
大岩蛇自主地把韩律护在怀里,岩石脑袋朝着阿利多斯撞去,看上去就像是小山移动,充满着无穷压迫感。
可是被撞到的阿利多斯身体如同泡沫般消散,肢体轻轻点在它的身体上,高高一跃迫近了韩律的身前!
它反应速度快到不可思议,立刻使用影子分身躲开了攻击!
韩律本人也十分吃惊,因为这家伙的攻击频率和使用技能的速度实在是太快。
简直像是略过了蓄力这个过程,明显不符合自己的种族极限,就像是磕了药一样生猛。
韩律仿佛无计可施一般,举起了自己的右臂,想要把手臂作为最后的防御。
阿利多斯的眼中露出进食的渴望,作为蜘蛛的本能,也很