盗墓界有一句话。
湿千年,干万年,不干不湿就半年。
一座坟墓里把地下水引过来,但却没有让地下水充满整个坟墓,这肯定有问题。
古越荒冢这种规模的坟墓,在建造的时候,肯定不会犯这种错误。
所以那个池塘肯定有古怪。
“我们下水看看,话说我还没在游戏里下过水。”
张安世也挺好奇的,游戏策划师究竟会怎么设置。
等大家到了那池塘附近,张安世让其余人在岸边等着,然后自己亲自下水。
把脑袋完全埋在水下后,张安世眼前出现了一个耐久条。
‘叮!玩家下水后,肺部空间残留的氧气耗尽,将会陷入溺水状态,届时每秒将扣除百分之一的血量。’
游戏提示告诉张安世,他在水下待的时间不会太长。
不过游戏终究是游戏。
现实中,张安世最多闷气一分钟,可在游戏里,他可以闷气五分钟以上。
水下的环境非常昏暗,张安世下水之后,摸着边缘的石头慢慢探索,隔一会儿就会上去换口气。
这么连续换气好几次,时间也过去半个小时后,张安世终于在水下感觉到了一股水流。
这股水流是从别的地方涌入池塘的,然后又从池塘下面的一个出口流了出去。
‘队伍频道’
道:“我找到进水口了,帝陵在的位置应该是地下河上游,不该是下游。”
大鹏展翅:“那你先上来换个气,我们再一起下去。”
道:“好!”
张安世找到的进水口有一米宽,而且有明显人工凿出来的痕迹。
所以这通道大概率可以找到古越国的帝陵。
张安世换了一口气后,便和大家一起潜入水中,逆着水流往进入口里面游动。
在这通道里,双手可以撑着石壁前行,游动的速度并不慢,很快就能看到远处水中泛出一抹光亮。