此外,针对于这项技术的运用,我们也在积极探寻之中。
坦率说,就是目前这项技术还不太清楚可以或者说能够运用到那些领域。
这也是我们这次选择提前发布这项技术的原因或者说目的之一,也是想要多听听大家的意见和建议,并寻求在这领域有想法,有创意的企业和团队以及个人进行合作。
当然了,我们自己也探索出了几个这项技术的运用领域。
比如我们首先想到的就是科普演示领域,我们在进行一些科普教育的时候,往往都需要图文并茂的来进行展示和讲解。尽管如此,可依然不够直观。
那么我们可不可以利用这项MR技术来进行一些科普介绍和演示呢,比如科普馆,天文馆,博物馆等等机构。
这些都是我们进行科普介绍和科普教育的重要场所,如果我们能够将这项技术运用到这些领域的科普教育之中,让每位参观者,每个孩子都留下深刻的印象。
比如科普馆里面,我们来用于一些技术和装备的演示。在天文馆,则可以来模拟太空形象,让孩子们身临其境看到我们的空间站,看到我们的月球探测器,看到火星探测器等等。
亦或者在博物馆,我们来还原当时的挖掘情况,亦或者与这件文物有关的历史典故等等。
其次呢,我们能不能利用这项MR技术,来运用到电影领域,从而打给大家全感知观影感受。
真正的将人融入到电影之中,带给我们观影者身临其境的观影感受。
不光是电影,像一些舞台剧,歌剧,甚至是演唱会,也完全可以利用这项技术,来带给大家梦幻般的全感知体验。
当然了,这项技术还可以运用到一些产品发布会或者是产品展示之中。
比如我们想要建设一栋地标建筑,如何能够让大家身临其境的看到它的设计显示效果,这项技术就可以实现。
不但可以实现,还可以通过多角度来还原建筑的全貌。”