“当然知道。”
“殃煞是活人死时吐出的最后一口气,携带了死者对生命的眷恋,对活人的怨恨,对世界的遗憾,极为重浊,所以会沉入地下。”
“它会在一定天数后升回地面。”
“殃煞没有自我意识,回来以后,只是本能的寻找熟悉的人。”
“关系越近越容易被盯上。”
“所以民间有回殃之时家里人要外出躲避的习俗。”
“这是故乡的民间传说吧。”
江桥说道。
“不错。”
灵宫府城隍点头道。
“人死亡后并不会直接变成鬼,精神体脱离肉身后,很快就会自行消散。”
“所以在故乡这只是传说。”
“但是灵异时代开启后,大家逐渐发现在正常世界外,还有一个与正常世界重叠在一起的世界暗面,代表的是世界的阴影。”
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“殃煞并非不存在。”
“只是绝大部分时候都只存在暗面,只有极少数时候会出现。”
“从而留下传闻。”
“殃煞说来也不难理解。”
“人的情绪也是一种信息的表达,如果表达得太过深刻,就可能被世界记录下来。”
“仅此而已。”
“这些信息在暗面与相近的负面情绪融合。”
“就变成了殃煞。”
“妖楼塔的殃咒,就是借助殃煞培养出来的诅咒。殃煞是活人在转向死人时吐出的信息,本质上依然还在生命的红线上。”
“我们知道。”
“活人的信息,其他活人是能够接收到的。哪怕不说话,你也能从别人的表情,动作,接收到他想要做什么,是什么情绪。”
“以此类推。”
“活人当然也能接收到殃煞这种信息。”
“以殃煞培育出来的诅咒,比普通诅咒更容易让人中招。并且在遭遇诅咒后,也更难清理。哪怕顶尖强者,也需谨慎对待,不能有丝毫大意。”
“更何况。”
“妖楼塔的殃咒还涉及诅咒,就更加难缠了。”
“就算九阶中招。”
“也立刻就要死。”
“哪怕神性九阶,也会遭到创伤。”
“现在诅咒弥漫四周还能被神台阻挡。但是最多五分钟后,大阵就要彻底启动,到时沟通地脉的情况下,精神干扰会让我们对阵法的控制出现短暂不稳。”
“这些诅咒可就要命了。”
“它们从始至终,都是在赌那一刻对我们进行打击。”
“这是阳谋。”
“我们就算知道,也只能硬着头皮扛住。”
“因为我们必须开启大阵。”
“已经没有办法退缩了。”
“凝结出都城隍,自然能击败他们。若是失败,遭遇死劫的就会是我们。”