可经过这几年的市场观察之后他发现,游戏内部的好友系统绝对是一个成功游戏必不可少的一环。
有些人玩游戏一开始的时候的确是因为游戏好玩,传奇砍起来很爽,剑侠的画面很武侠和江湖很牛掰。
可时间长了单纯的游戏爽快却在不断降低,很多游戏玩家只所以每天上线保持极高的活跃度,一年四季闲暇时间几乎都放在游戏中。
除了因为游戏玩的爽之外,还有一部分原因是游戏里的朋友。账号投入的时间投入了金钱有了一定牵绊,而游戏内部的朋友无疑是更深层次的感情牵绊。
在游戏中和朋友一起吹牛,一起副本,一起砍人渐渐的这种感情不比在现实中交友弱。当然这里面也出现过一些不好的事情,比如说有些人被游戏里的好友骗。
但也出国一些温馨的事情,比如说游戏内部的好有现实中见面成了铁哥们,从游戏中延伸到现实里面互帮互助,甚至有的还成了情侣。
总体来说这个好友聊天系统是积极向上对游戏极大补充且有很大促进作用的补充成分。也是现在不少游戏公司看清楚其中蹊跷之后,在研发新游戏的时候不可不做的一环。
“继续优化,目前来说无论是登录游戏,还是登录聊天软件都是通过电脑。也就说对方如果没在游戏里,那肯定就是没开电脑,自然也无法通过CC或者MM联系到。
当然相对于游戏,聊天软件有着自己的优势,他们囊括了那些不玩游戏的现实中朋友、家人甚至同事。
但我们还是尽量要做到,在游戏中聊天比用聊天软件聊天更方便,更有意思和更有吸引力。这样才能更大程度的给玩家上保险。
要知道这两个聊天软件对我们来说并不友好,他们那签约的游戏公司合约中可都带着排他协定的。不能让游戏玩家投入太多的精力在聊天软件上。
这样他们就有更大的几率看到其他游戏公司的游戏宣传,从而离开我们的游戏去玩其他游戏。要知道我们可是点卡游戏,他们每离开一分钟对我们来说都是损失。”杨东旭敲了敲桌子开口说道。
“我明白。”昌浩点了点头,虽然感觉自家大老板要求有点高,但也是实际情况。徐旭日科技目前推出的游戏都是点卡游戏,玩家只要下号去完其他游戏一分钟,那他们就损失一分钟的钱。
“把传奇和剑侠下一个版本更新的内容整理一下我这几天看看,把现在你们讨论已经确定的更新内容,和想到的其他电子都整理进去。
其他有什么事情我在通知,你们先去忙自己的把许攸震留下。”杨东旭开口说道。
邱博松和昌浩收拾了一下自己的东西,许攸震面色严肃坐在位置上眼观鼻鼻观心。