而一个神级技能能进化五次,进阶四次,
也就是说将一个神级技能进化进阶至最高等级需要65万技能点。
唐墨身上的技能点差不多够将17个神级技能进化进阶至最高等级。
腐蚀毒障和腐蚀之雨位列17个技能之首,
没别的原因,临阵对敌,特别是那些大规模的兽群,腐蚀毒障和腐蚀之雨的功效堪称一绝。
由于腐蚀毒障和腐蚀之雨在还是普通级技能的时候就已经进化过一次,所以只用再进化四次就可以了。
最终在花费了120万技能点之后,腐蚀毒障和腐蚀之雨达到了现阶段的最高等级,技能也是发生了不小的变化。
【腐蚀毒障·Ⅳ·极:制造一个100平方公里的毒障范围,对进入其中的目标造成%的超强腐蚀性毒属性伤害,毒属性可叠加,(叠加速度=置身毒障范围的时长*10,时长单位为秒。)】
【腐蚀之雨·Ⅳ·极:对100平方公里范围内的目标造成%的持续性超强腐蚀性毒属性伤害,毒属性可叠加,(叠加速度=置身毒障范围的时长*10,时长单位为秒。)】
自从腐蚀毒障和腐蚀之雨晋升为神级技能之后,它们也就拥有了神级技能该有的伤害,不再仅仅局限于给目标叠加毒素BUFF。
接着就是本源之毒和灵魂之毒这两个技能。
本源之毒也已经完成过一次进化,因此,唐墨仅花费了125万技能点便将两个神级技能升至现阶段最高的等级。
而本源之毒和灵魂之毒技能也是获得了不小的提升。
首先,二者在击杀目标生物后,毒属性伤害提升都来到了25点。
也就是说,每击杀一个生物,唐墨的毒素伤害就能提升50点。
虽然和唐墨现在的精神值相比依旧少得可怜,
但唐墨相信,只要进一次深渊,那伤害数值的提升也绝对不容小觑。
然后就是两个技能对耐力值和精神值的增加,
每击杀一个目标生物,本源之毒将会为唐墨提供80点耐力值,灵魂之毒则是为唐墨提供80点精神值的增幅。
这可绝对不是一个小数字了。
要知道,唐墨现在身上的神器,超神器和须弥界器都是按百分比增加属性的,
这就相当于,唐墨的基础属性每增加一点,他的实际属性就会成几十万倍的夸张数值进行增长。