顶级的魂技修改规则,而且一般是限界规则。这也很容易理解,因为越是基石的东西,其影响的范围便是越广,甚至于说有了一个基石,才有接下来的一系列规则。
就像是时间向前流动,有了这个基础,才有了什么人身老病死,春夏秋冬演变等一系列过程。
修士,也正是从这些最为平常的规则之中。开发出了最强的魂技,足以改变规则的魂技!
而其中,最为顶尖的,最为可怕的,当然就是直接修改限界规则为本征规则的魂技。这一类的魂技,被称为“神道”。
这一类魂技的共同点在于一个词“创立规则”。举一个例子来说,在平常的情况下,你攻击一个人,像他挥出了一拳,最多让他皮青脸肿,但是如果你可以创立一种“本征规则”,令那个被你挥中拳的人直接死去呢?
听起来的确是匪夷所思。但是神道就是这么匪夷所思的东西,他可以赋予一个无的“理由”,或者换一句话来说,它可以不需要“理由”。
挥拳只是一个动作,只是当事人的行动,这是理由,但绝对不是直接致死的理由。挥拳致死是一个“限界规则”,是要有一个特定的情况下触发,先是有了挥拳这个动作,然后再有一个极其特殊的条件触发。
但是神道可以不需要这个条件,只要有了动作就必然触发。
所以如何理解神道?!说实话无法理解,这就好像是你挥拳把一个人打死了,是什么理由,是你的出拳太猛吗?还是那个人太瘦弱了?都不是,是你发动了神道,这就是这件事情能够发生的缘由。
最后总结下来就是,规定的动作之下,某一件事情的发生绝对成立!
小主,
最重要的一点是,这是“规定”。规定是人为规定的,你可以规定触碰,这件事情够简单吧,但是你得到的结果可以是触之即死,这一个无论在任何时候都是基本不可能发生的事情。
神道修改了一个规则,一个最基本的规则,那就是有因才有果。特定的因有特定的果,但是神道不一样,他可以人为的“制造因果”。
虽然理论上是这个样子,但是神道在施行上的时候自然不可能畅通无阻。总不可能出现什么我一抬手这个世界上所有人都直接死去这样荒唐的魂技。
所以,为什么存在神道会受到那么多人的觊觎。因为他的结果是,抹消存在啊。。。
当然不可能所有人都掌握神道,神道是最巅峰的魂技。当然还是差一级的,名为“领域魂技”。
这一个类型的特征是——我创造的世界,我随意更改规则。
它的对象已经不是原来的这个大世界,而是自己创造的世界,这个世界被称为领域。不是更改大世界,难度自然也就小了很多,所以在领域之内,所能够做到的事情也比神道来的更多。
但是更改的不是本来世界,就意味着,它无法和神道一个层级。
领域类型的魂技可以切断和外界的一切联系,是一切,只有被主人允许的东西可以进入到“领域”之内。剩下的通通进不来,甚至于说是已经是成为“自身”的无极神兵。