原因无它,不管是亡灵骑士还是亡灵法师,都是难缠的主。
尤其是亡灵骑士和亡灵法师的技能,更是无赖中的无赖。
首先是冥界冲锋,可以以极快的速度向前冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害并附带短暂的眩晕效果。
冲锋结束之后,防御能力暴增。
然后是幽冥护甲,在一定时间内,可以免疫物理伤害,即便顾楠伤害在高,打不出来也没办法啊。
最后就是终焉审判,是个群攻技能,这一点顾楠不担心。
顾楠恶心的是,技能释放后,亡灵骑士可以进入短暂的无敌状态。
除了毒素伤害之外,顾楠不可能对它造成任何伤害。
恶心程度,可想而知。
跟亡灵骑士相比,亡灵法师的恶心程度稍低。
不过,也不遑多让。
它比亡灵骑士好的一点是,黑暗诅咒对顾楠没有任何作用。
避尘珠在手,可以屏蔽一切负面效果。
不过,接下来的两个技能,就有点恶心了。
先是冥界风暴,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带减速效果。
风暴的中心区域还将对敌人造成额外的伤害和击飞效果。
可以一个软控制效果,避尘珠只能屏蔽减速,击飞效果没办法避免。
这个技能,只能说有一点恶心,最恶心的是永恒复生。
亡灵法师能够消耗大量的法力值,使一个已死的友军单位在战场上复活。
这也就意味着,只要亡灵法师存在,就可以无限制的复活。
唯一能够杀死亡灵法师的,也只有毒素伤害了。
所以,思前想后,顾楠觉得清理第二层的最佳作战方案就是——毒素伤害。
顾楠现在的毒素伤害每秒60点,最多可以叠加四层。
叠满状态,一秒钟就是240点。
持续时间是90秒,毒素攻击总共可以造成点伤害。
顾楠计算了下,自己普通攻击四次,至少可以造成2800点伤害。
加在一起就是点伤害。
炎姬再补上一个火羽风暴,多段攻击下,至少可以对目标造成大概2100点伤害。
这样算下来,一组攻击,可以带走目标至少点气血
亡灵法师的气血是点,亡灵骑士的气血是点。
一波引怪下来,可以轻松搞定亡灵法师,打残亡灵骑士。
心中有了主意之后,顾楠立刻行动起来。
进行潜行状态之后,摸向躲在亡灵骑士后面的亡灵法师。
对于亡灵法师,顾楠也不恋战,通常以普通攻击为主,如果条件允许的话,自然要利用偷天神隐的特性,进行背部攻击,把伤害最大化。
“-1860”
“淬毒状态施加成功。”
“-60”
“-658”
“淬毒状态施加成功。”
“-60”
“-752”
“淬毒状态施加成功。”