第207章 龙牙之塔开始有收益了!

没错,龙牙兵战死了的话,需要更换的。而对于龙牙兵这种挑战机制,顾冕算是和鸿蒙游戏达成了狼狈为奸的合作模式,所以游戏直接提供了很多便利性的条件。

比如龙牙兵造好了以后,直接往面板上的“放置”页面一推,就能自动被传送到龙牙之塔里,不需要再回到塔那里放置。

比如龙牙兵死亡以后爆出来的东西,除了宫星婉主动添加的一些低品质的宝石装备什么的,也会有经验值或者技能书之类的掉落。

小主,

那就是鸿蒙游戏转化了龙牙兵的魔法生命本源后形成的奖励了。

只能说,鸿蒙游戏拿了那百分之十的寿命抽成,倒也干了不少的活儿,让顾冕这边方便不少。

宫星婉只要炼制好一批低级龙牙兵,随时更换,然后添加一些额外的奖励保持吸引力就行。

玩家目前处于新手期,打龙牙之塔就相当于单刷BOSS,那些奖励对于顾冕来说自然是没用的垃圾,但是对于现阶段的他们来说绝对是丰厚无比的。

仔细计算,甚至于比打游戏副本里的BOSS收益要高的多。

至于挑战失败了会扣除寿命……只能说,人为财死鸟为食亡,总有不怕死的亡命徒愿意用寿命来搏一搏的。

话说回来,纳骨儿的商店里其实有不少加寿命的灵药类的产品。而宫星婉刷湮灭龙巢副本后获得的一些龙血材料,也能够炼制一些加寿命的辅助药剂。

嗯,这些寿命药剂倒是可以运作一番……提升玩家挑战龙牙之塔的信心度,吸引更多的人去挑战。

最好每一位玩家都忍不住去挑战一下龙牙之塔才好!!

龙牙之塔的正式挑战开启代表着顾冕多了一个稳定的始源点数来源渠道。

不过现在玩家普遍等级比较低,所以始源点数收益也不高,要等到后期,玩家等级越来越高,寿命转化的始源点数才能越来越多。

现在的收益,只能说是一个小插曲。

……