第四个任务:规则世界的NPC(1)

沐颜,不,是时夏了。时夏是一个人住在这套有点老式的像二十一世纪初的那种刚出来的商品房的二室一厅的房子里的。她一个人住,没有其他亲人了。

从她很小的时候的记忆里,她原本是有爸爸妈妈爷爷奶奶的,一家人住在一个已经记不得名字的村子里。后来爸爸妈妈好像违反了什么规则,转化成了诡异。

那个时候爷爷奶奶怕再待下去有危险,于是带着孙女就逃了出来,在逃出来的路上的44号公交车上,爷爷为了保护奶奶和她违反了规则被44号公交车的售票员诡异吃了。

奶奶带着小时夏逃到了这个小城镇定居下来。在小时夏十三岁的时候,奶奶去世了,之后就是她一个人在这个危机四伏的世界生存了。

小小年纪的时夏之所以能活下来,一是源于从小爷爷奶奶对她的教导,让她从小就把遵守规则当成了本能,无论到哪个地方,她总会第一时间找到规则,并牢记不随便违反。

二来靠的就是奶奶给她留下来的一些遗物了。说实话,记忆中的奶奶也只是一个普通的老人家,但却给小时夏留下了几样保命的东西。

首先就是时夏现在住的这套房子,这套房子不知道奶奶是用什么办法弄下来的,现在是完全属于时夏的。这套房子可以说是时夏最大的庇护所。规则世界的房子,那个房产证就意味着主人可以制定这个房子里的所有规则,对于主人来说,是一个可以安心休息的地方。因为有了这套房子,小时夏才有了一个安全生存的地方。

还有就是奶奶给小时夏留了一件诡器和一颗诡骨珠。

诡器是一个小小的红绿灯形状吊坠,它有两个功能。一个是红灯停,任何人或诡异,在被施放了这个技能后必须原地停留30秒。还有一个是绿灯行,无论在哪个地方,哪怕是规则命令不能行动的地方,只要施放这个技能,可以让人或诡异无碍行动30秒。两个技能的冷却时间都是使用一次后要两个小时后才能再用。

诡骨珠则是暂时融入在时夏的右手食指里,功能是可以催动散发出诡气让人和诡异认为你是个诡异,当然也可以催动当武器来用,这样就相当于用出了像诡异一样的招数,不过如果这样用,用过一次后就要用诡币补充诡骨珠里面的诡气了。