而法师,则是弥补着感知、肉体上的弱点。
在这个阶段,拥有明显的短板是致命的。
当陈逸体内的法力中原本不足以被定义为杂质的部分,被排挤而出。
当排挤完之后,剩下的法力被进一步的压缩。
过了片刻,这种压缩来到了极致。
终于足以对抗这股压力,稀疏的法力缓缓的流通全身,每流通过一个地方,外来的能量都会缓缓的改造身体。
足足过了数分钟,这次提纯才结束。
【提纯完成,此次提纯幅度为11%】
【玩家逸法力纯度进阶,所有法术基础攻击力提高20%】
看上去法力只提纯了11%,但是与之前完全不一样了。
陈逸当前1点法力能够当之前3点使用,这是本质上的区别。
神明、深渊的存在之所以强大,因为他们使用的能量先天就高人一等。
神力、深渊之力。
以及梦世界中的梦之力。
每次法力提纯,都是在缩小之间的差距。
吞噬元素粒子的法师,则是依靠不断吞吐元素粒子。
单论品质,陈逸的法力已经来到了传说品质。
只要陈逸愿意,也可以给自己的法力取其他的名字,比如魔力、气......
不过没有这个必要就是了。
经历了一个世界,耐久度也没有怎么下降的【欺诈之神的面具】,现在开始上强度了。
降低之前的法力消耗,与降低现在的法力消耗,那可是完全不一样的。
随后陈逸打开战勋商店,先扫视了一眼被动技能。
嗯,没有刷出新的。
高品质的消耗品,只有传说品质的,跳过。
装备这一块的话,能看得过去的只有一件物品。
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【古欧思的巨盾】
品质:传说
护甲+80
+10%伤害减免
格挡:招架住攻击时,增加80点护甲,持续3分钟,最多叠加2次。
护卫:主动释放,对3000米以内的敌人进行一次嘲讽判定,冷却2小时。
巨盾模式:消耗10w血量、1w法力加持护盾,持续1分钟,期间下一次招架住攻击的时候,将减少70%——90%所受伤害。(根据生命力、法力的层次进行判定)冷却24小时。
耐久度:30/30