漾溪流域,算是中型竞技场地图。被截取成为战斗区域的部分可以分为两个部分。
地域的中心位置有一条河流贯穿整个地图,水流非常湍急。河床上堆积着大量的砂石,形成了一个个可供短暂停留的乱石区域。
靠近河岸的浅水区相对来说比较安全,甚至还可以看到一些小鱼小虾在水中游动的迹象;
而深水区则充满了危险。
在水面下存在着许多小型漩涡,如果不小心跌入其中,很有可能会被地形所困,导致角色的操控力下降,这些漩涡无疑是地图上的天然陷阱,为玩家的对战增加了不少难度。
此外,地图的两侧边缘部分是茂密的丛林,提供了充足的掩体和藏身之处,非常适合玩家隐藏自己的身形。
总之,漾溪流域是一张环境相对复杂的竞技场地图,很是考验玩家对环境的掌控利用。说一句新手噩梦图都不为过。
桓邶这选图他不仅坑对手,他还坑自己人。
正如此刻站在乱石区域中两眼一抹黑的安可心情就格外的复杂。
《泣血》的中大型竞技场地图采取的都是玩家随机传送的模式,安可今天的运气大概确实不好,白天用连金泥不出好词条,晚上打竞技场,直接被传送到地图中最危险的区域。
他看着自己脚下那不到两个平方的落脚处,再看看周围肉眼可见的好几个深水漩涡,一时间倍感进退两难。