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苏凌拉开椅子,点开小店后台,点开设置,选择外观与设定。
外观保存了两种小店模式:
一种是年代文的杂货小店,一种是逃荒文的房车小店。
看起来选房车是最方便的,但保存的这种模式没有抵御丧尸的能力,它就是个普通房车。
所以还是不行,得用改造机会。
花花在自己的平板里搜索小店模型,最终看中了一款:
移动商店模式。
花花点开下面的介绍:“移动商店模式就是底部增加悬浮涡轮设置,商店是飘着走的,速度按需调整,上限极高。然后店面也会扩大数倍,类似小超市,可以让顾客自己进来选购,自助结算付款。”
苏凌挨着花花仔细看了一遍。
“也就是说,我们本来是要求完成任务,才能扩大店面,但现在用了改造机会,可以直接扩大店面。”
花花:“嗯,虽然用掉了一次改造机会,但后面用起来应该会更加方便,至于系统奖励,我去走走后门,看能不能换成别的。”
花花说罢,便闭上眼睛找后门去了。
苏凌搜索移动商店模式,点击确认,然后开始等待改造。
......
片刻后,小店焕然一新。
从原本的保安亭小店,变成了小区商店。
商店三面货架,一面是苏凌的收银台,背后隐形门推开就是她的别墅。
特殊物品货架在她的左侧区域,车子模型在她的右边区域,分列收银台两边,开门是在背后。
也就是说,这两样物品,还是必须在苏凌处结算购买。
其他物品的结算都开始支持自助结算,一样一个存在单独的玻璃柜里,需先扫描扣款后,在出口处拿取。
出口处有扫描,若非本人拿取会被灼烧。
一次警告,再伸手就拉黑名单,扔出店里。
这些到时候花花会做成须知放在店内,确保每一个踏进店里的人,脑子里都会深刻的记住这些安全须知。